下面讓我們一起討論一下:如何實現光路設計在PRO/E的參數設計中的應用? #ZS8}X*S
起因: p-1
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近日接觸到一個投影機的結構設計。但困難從從,其中之一是對光路設計知識嘗覺太少;二是如果購買專業的光路設計軟件的話,價格太貴,公司老大不同意。那有沒有一種即便宜,又實用的方法呢?有,這就是我們今天所要討論的如何實現的光路設計在PRO/E的參數設計中的應用! b/g"ws_
意義: BL Q&VI4
對論壇來說,一來可以全面檢閱論壇綜合技術實力和合作意識。二來可以全面提升論壇的人氣指數和團結精神。同時增進大家的相互了解。 BpQ/$?5E"
對個人來說,一來可以綜合檢閱一下自已所學的知識,讓它學以致用。二來可以把自已的經驗與大家一同分享。 +HxL>\
構思: ZFsJeF'"
1.把光通過光學元器件所反射或折射後的光線省略看成三條或四條光路走線(經過焦點的中心線和經過最大有效允許輪廓線)。 "-;l{tL
2.運用光學知識羅列出形成這些光路走線的方程式,以便於用PRO/E做參數化設計參考。 %B{NH~
3.運用PRO/E的參數化設計制定出一套光路走線參數方程。形式類同於PRO/E做齒輪的參數化設計。 !NfN16
步驟: en6oFPG
1.初次合作,我們以一個簡單的投影機的實例開始吧,這樣容易入題。我先做了一個大致的結構圖,見附圖。 baVSQtda
2.我們把圖分解一下,現在我們有的光學元器件有:反光豌,聚光鏡,菲涅爾鏡(兩片),鏡頭,以及鹵燈(我們暫把它看成是一個點光源吧). ;r}>1LhN
3.假設:鹵燈與反光豌的裝配平面的距離為V;鹵燈與透光鏡的裝配平面的距離為W;鹵燈與第一片菲涅爾鏡的中心距離為X;鹵燈與第二片菲涅爾鏡的中心距離為Y;鹵燈與鏡頭的裝配邊的距離為Z。 Md4JaFA(
4.將光從鹵燈發出開始,至鏡頭射出結束。其中經過每一個光學元器件所形成的光路走線方程式,麻煩請各位光路大佬費一下心。 ZD'fEqM
5.光路走線方程式得出後,接下來就需要PRO/E大佬們出面了。 _2C[F~ +l
第一次以這種方式與大家共同合作,有不足之處望大家批評指出。希望社長和各版主以及各位同仁多多支持,多多指教!有才的出才,有力的出力,頂一下!謝謝!