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    [求助]菜鸟求教老鸟:zemax里的ray aiming功能在code v里面怎么实现? [复制链接]

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    离线rcasiodu
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    只看该作者 10楼 发表于: 2012-03-11
    回 redbuds 的帖子
    redbuds:一般情况下使用SET VIG即可. ToXgl4:kd  
    Chief ray aiming 不建议在简单的系统中使用. (广角,有全局座标例外) (2008-12-01 15:49)  `J v~.EF%  
    S5(VdMd"^  
    如果我的视场类型是real iamge height,孔径类型是iamge F/#number,STO面位于系统中间的某个面上,那么ray aiming该如何设置啊?这时候STO面的孔径并不是定值,那么ray aiming里的y coordinate该怎么给定?
    离线fighter2046
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    只看该作者 11楼 发表于: 2015-06-25
    回 rcasiodu 的帖子
    rcasiodu:如果我的视场类型是real iamge height,孔径类型是iamge F/#number,STO面位于系统中间的某个面上,那么ray aiming该如何设置啊?这时候STO面的孔径并不是定值,那么ray aiming里的y coordinate该怎么给定? (2012-03-11 15:13)  L}hc|(:  
    ^/M-*U8ab  
    童鞋,这个问题你是怎么解决的?
    离线wsqa123
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    只看该作者 12楼 发表于: 2018-09-26
    我也不懂,有哪位大神解决一下啊啊
    离线lxp0207
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    只看该作者 13楼 发表于: 2019-03-11
    学习了
    离线sa313
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    只看该作者 14楼 发表于: 2019-03-13
    CODE V里广角模式
    离线blwutuobang
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    只看该作者 15楼 发表于: 2019-03-14
    第一次用CODE V的时候,也在想这个问题