切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 5981阅读
    • 7回复

    [求助]照度分析 -表面属性数据库数据--道路/室内墙面表面设置? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线leklee89
     
    发帖
    135
    光币
    22
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-06-22
    大家好啊,小弟又来学习学习了^_^ _))_mxV{  
    我在设计一款路灯时,想了解路灯照射在地面得大概照度,那么我就在灯具建立一块地面,这时候需要设置这块路面得表面属性 (水泥路,柏油路等,).... R D)dw  
    No j6Ina  
    1.  那么请问我们的surface propeties database里面有这样的属性吗? 户外的一般路面和室内的水泥 l'c|I &Y]  
      强面的一般反射率,吸收率是多少呢? nc([e9_9v  
    &7}-Xvc  
    2. 数据库中的Diffuse white; Flat white paint; Fluor white是什么材料的属性?通俗说法? #t9&X8:U  
    +>{{91mN  
    { R&F_51)V  
    0^zu T  
    F)!B%4  
     
    分享到
    离线leklee89
    发帖
    135
    光币
    22
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2007-06-22
    自己顶一下
    离线北在北方
    发帖
    178
    光币
    958
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2007-06-22
    我觉得应该没有必要区分水泥路还是柏油路,只要把路面的属性设置perfect absorber就可以的,之后在观察照度图就行 =T|Z[/fto  
    我也是初学者,这是我的看法,大家一起讨论
    离线suezl9
    发帖
    660
    光币
    9522
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2007-06-27
    光要观察光照到地面时候的照度和强度分布的话,其实这跟地面属性的设置并无关系,地面是什么强度到那里都是一样,不同属性只会影响反射效果.所以直接设置完美吸收就可以了
    离线liude66
    发帖
    64
    光币
    290
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2007-06-27
    我一直将地面设为perfect absorber,若路面周围有障碍物或室内照度模拟,那要考虑其反射、吸收率了。
    离线wfscfluid
    发帖
    36
    光币
    73
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2007-07-30
    设置完毕地面为接受 perfect absorber后会出现 ,100LUX,感觉还是有点问题
    离线yanxuh
    发帖
    24
    光币
    39
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2008-04-18
    观察面设置成吸收体不是看不到分析结果了吗,不是应该设置成incident (非吸收体)吗?
    离线xjyxd
    发帖
    47
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2013-02-17
    我也想知道,但帮助里没有