-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-02
- 在线时间1761小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 nIr`T^c9c vpf.0!zh 各个工业部门对能量分布均匀的激光束(平顶光束)的需求越来越大。众所周知,具有陡峭边缘轮廓的光束更容易产生衍射波纹。这些波纹在某些光学系统中可能会增强,例如自聚焦情况下的放大。在这个用例中,我们试图通过引入锯齿光束切趾器来解决这个挑战。光束切趾在高能激光器和光束传输系统的设计中起着关键作用。在高能光学系统中使用仅振幅的光阑比用沉积技术制造的光阑具有更高的耐久性。 .{c7 I!8 [520!JhZY
i0$*):b O1c:X7lHc 装置示意图 1P[x.t# zG<<MR/< yc~<h/}# P{UV3ZA% VirtualLab Fusion中的装置概述 $l"%o9ICG ?RS:I%bL z`t~N {pH# zs4Y 用可编程函数编程锯齿光圈 [.fh2XrVM fn,hP_ zs Q|LwQ #@OPi6.#!< 原始光束轮廓 OqIXFX" mi<Q3;m "r_wgl% o
?vGI= 传播光束不包括光束切趾器 {eI'0== 64mEZ_kG, L?ht^ H KzO"$+M 包括光束切趾器的传播光束 K&%CeUa ur8+k4]\" <^Vj1s Znb7OF^#" 结果比较 |xcI~ X7Q pg4pfi^__V ltgtD k b{
x lW }S 对比文献 [ ,Go*r ]}N01yw|s $U]T8;5Q bg-/
8, VirtualLab Fusion技术 ]$Z:^"JS3 N$]er'`
QcQ%A%VIV
|