摘要 e5;YY 7;r3Bxa
Q 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
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4$
>f1fvv6 1. 本案例主要说明:
vD/l`Ib: 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
C58B(Ndo - 基于介质的定义类型
fwUF5Y - 基于表面的定义类型
^R(=4%8%" 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
z?UEn#E2 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
1L?W+zMO Yg 2P( 2. 光栅工具箱初始化 uI9+@oV 初始化
R'atg
9 - 开始→
GyFA1%(o 光栅→
Mdp'u$^! 一般光栅光路图(3D光栅)
`@u9 fx. zx+}>(U\U
]xJ.OUJy 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
!#e+!h@ a`eb9o# 3. 光栅结构配置 {Dy,u%W? 首先,必须先定义基底的厚度与
材料 "s t+2#{ 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
g~9b_PY9 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
^bdXzjf 例如,堆栈选择附属在第一表面。
qn}VW0!
h^14/L=| 基于介质的定义类型 ;.R)
uCd{= (例如:柱状光栅)
mW,b#'hy 1. 堆栈编辑器
IfI:|w}:"r 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
E4_,EeC# 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
']1a vuJEPn%
z|(<Co8#. 8"V1h72vcW 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
7lwFxP5QT 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
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#nZPnc: @s,kx.S 2. 柱状光栅介质 13Q87i5B 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
1jPh0?BY 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
? 5OK4cR
+4[9Eb'k= 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
>5Y. 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
>S{8sN 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
W}%[i+ 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
$}us+hGZ 选中的界面以红色高亮显示。
$) qL=kR 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
8;f5;7Mn
hyhm{RC?[ 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
Fp]ErDan 2{oQ
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