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    [技术]由陡峭浮雕结构引起的干涉仪衍射的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-02
    摘要 [O!/hppN  
    [)I W9E v  
    '@\[U0?@K  
    )-}<}< oO  
    孔径和边缘引起的衍射效应可能会对光的传播造成严重影响。VirtualLab Fusion 的平台具有丰富的可互操作建模技术目录,使我们能够以非常高效的方式包含这些效应,而且如果需要,只需点击几下即可忽略它们。在这个应用中,衍射效应在一个带有矩形高度浮雕结构的反射样品的迈克尔逊干涉仪系统中得到了展示。 s- 0Xt<  
    ,kYX|8SO  
    建模任务 xt`a":lru  
    1Ak0A6E  
    '%*hs8s  
    s*i,Ph  
    建模技术的单平台交互操作性 j>v8i bS(  
    .N\t3\9}  
    光在系统中传播时会遇到不同的组件并与之相互作用。由于系统的非连续性,在传播过程中的不同点可能会有多种相互作用。因此,需要为系统中的每个元素建立一个合适的模型,在精度和速度之间取得良好的平衡: T xpj#JD  
    1. 消色差透镜 mYXL  
    2. 分束器 {`J!DFfur  
    3. 自由空间传播  z{V#_(  
    4. 带样本的反射镜 YWV)C?5x&  
    5. 参考镜 ?@Tsd@s~r  
    6. 探测器 a_b+RMy  
    !A|}_K1Cr  
    $`0,N_C<}  
    L6!Hv{ijn  
    交互式建模技术:消色差透镜 aE"dpYQ  
    j"zW0g!S  
    消色差透镜 $~ d6KFT  
    [=Nv=d<[p  
    j-FMWEp  
    ~HtD]|7  
    现有的建模技术与曲面的相互作用: o4z|XhLr  
    3(.Y>er%U  
    "EWq{l_I5$  
    5C*- v,hF  
    .6bo  
    JZ-64OT  
    有两种建模技术可用于计算与表面的相互作用。 U56g|V  
    n}4q2x"  
    由于薄元近似(TEA)假定构件较薄,局部平面界面近似在速度和精度之间提供了最佳的折衷方案。 As tuM]  
    pB%oFWqK  
    消色差透镜:镜头系统组件 nU#K=e =W  
    Z*NTF:6c  
    !I91kJt7  
    8Vt'X2  
    透镜系统组件(Lens System Component)允许用户轻松定义由光滑表面和均匀各向同性介质的交替序列组成的组件。对于界面和材料,您可以从内置目录中选择现成的条目,也可以自定义条目,以获得最大的灵活性。 RgM=g8}M  
    u'Hh||La"  
    f&] !;)  
     5pHv5e  
    交互式建模技术:分束器 iT{[zLz>1  
    分束器 g(Oor6Pp  
    b1."mT!p  
    o{mVXidE  
    k@[[vj|W  
    现有的自由空间传播建模技术: X?`mYoe  
    wp:Zur5Y  
    Z  6][9o  
    n \&H~0X  
    在本使用案例中,我们研究了衍射效应对结果的影响。为此,当衍射效应被忽略或不重要时,我们使用几何传播进行仿真,而当边缘和孔径引起的衍射效应被关注时,我们则使用傅里叶域技术。 OsYZ a`$,  
     
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