为了输入和输出耦合光,以及将光从
光源引导到预期眼盒的目的,通常使用不同种类的表面形貌甚至是
全息光栅。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR
设备设计过程中的主要挑战之一。
VirtualLab Fusion 为
光学设计师提供了各种不同的工具来研究光栅特性,并提供了一种将设计的光栅
结构应用到光导表面的简单方法。 这可以对整个设备进行详细的
模拟,包括所有相关的影响,如
偏振和相干性。
L[. <o{ 模拟使用 1D-1D 出瞳扩展和真实光栅的光波导 WZK
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(hsZ kfK[u/<i 研究真实光栅对光导效率和均匀性的影响至关重要。 此用例显示了一个示例:其中倾斜光栅作为输入耦合器,二元表面形貌光栅作为 EPE 和输出耦合器。
FG#nap{ 如何设置具有真实光栅结构的光导 ^A#x<J+
8A4TAT4, BS.= 此用例演示如何将先前设计的真实光栅结构导入光导组件,并解释查找表的作用和处理。