摘要 h(B,d,q" $P:
O/O=> 随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导
系统的使用越来越受到关注。 为了将光从
光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌
光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在
VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅
结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
U@Tj B `7+j0kV) C;Ic Y-~~,Yl~ 任务描述 0_ yP\m PfG`C5
d gV U1Y6. 7S$&S; 系统构建块 – 光导组件 k_GP>b\"k la$%H<,7 !EF(*~r!9L ]Z4zF"@ 系统构建块 – 组件 rrs"N3!aT ~V)?>)T T~gW3J /.V0ag'G 系统构建块 – 通道配置 8cm@a*2%
-DO&