简单2点HOE:
gVWLY;c 3} 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
M|u5Vs1 指定结构光的位置
;]ew>P) RH 0a\RC!G 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
a"N_zGf2$ 4s2ex{$+MA 图3.从结构光1追迹光线
id9T[^h 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
M:M<bz Vu ? +!?$h 图4.从结构光#2追迹光线
lO@Ba;x 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
j<5R$^?U gQGiph | 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
Darkj>$\ o8"xoXK5xf 图6.添加相位
[K QZHIe <C xet~x 图7.多色光线追迹
&"0[7zgYQz 最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
^ 9E(8DD 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
]d(}b>gR~(
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)