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    [分享]光刻照明系统中复眼透镜的设计及公差分析 [复制链接]

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    离线gangzi0801
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-11-24
    在超大规模集成电路中,为了实现NA=135,波长193nm处分辨率达到 45nm的目标,需要对影响光刻照明均匀性的误差源进行详细分析最终确定公差范围。复眼透镜是使光束系统掩膜面上形成矩形均匀照明区域的关键元件。采用CODEV软件设计了复眼透镜对引起照明不均匀性的因素进行分析,结合复眼透镜组的设计方案和实际加工能力,给出X和Y向复眼曲率公差为±10%,后组曲率公差为±5%,前后组间隔公差为±50μm,位置精度偏心公差为±1μm,装配精度公差为±3μm。制定公差合理、可行,满足了浸没式光刻照明系统高均匀性、高能量利用率的要求。 :V)W?~Z7B  
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    cyqdesign 光币 +5 - 2023-11-24
     
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    离线mirro.l
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    只看该作者 52楼 发表于: 03-24
    学习中
    离线jeremyz
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    只看该作者 51楼 发表于: 02-04
    学习一下
    离线李哲远
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    只看该作者 50楼 发表于: 01-20
    感谢分享 V07x+ovq  
    离线旺旺雪饼
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    只看该作者 49楼 发表于: 01-18
    学习学习
    离线light0425
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    只看该作者 48楼 发表于: 01-17
    謝謝坂大 分享
    离线raja
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    只看该作者 47楼 发表于: 01-08
    了解下复眼匀光的应用
    离线snowrun
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    只看该作者 46楼 发表于: 2024-12-11
    谢谢分享,学习一下
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    只看该作者 45楼 发表于: 2024-09-13
    好资源
    离线玛露黛儿
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    只看该作者 44楼 发表于: 2024-08-26
    学习一下复眼透镜公差怎么加,