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Ansys Zemax | 设计衍射光学元件(DOE)和超透镜(metalens)
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Ansys Zemax | 设计衍射光学元件(DOE)和超透镜(metalens)
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楼主
发表于: 2023-07-25
86r5!@WN
在这篇文章中,我们简要介绍了使用 OpticStudio 设计衍射
光学
元件(DOE)和超
透镜
(metalens)的过程。我们讨论了相位面和局部光栅的概念。附件中还提供了一些有用的DLLs,以支持特殊的 DOE 或 metalens 设计方法。
(联系我们获取文章附件)
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本文讨论了衍射光学元件(DOE)和超透镜(metalens)的设计过程。主要目的是为刚接触这个课题的设计者提供一个起点,看看 OpticStudio 有哪些方法可使用。
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对包括 DOE/metalens 在内的系统进行模拟和设计总是很棘手,没有通用的方法来处理所有情况。设计师需要根据具体情况决定其设计策略。许多情况下设计过程中需要两种不同的光学理论/算法来分别处理光束在自由空间和微观结构中的传播[1-3],而也有一些设计单纯只使用
光线
追迹来实现。[4]
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<\aeC2~M
在这篇文章中,我们首先简要介绍了一些可能的设计思路。有关自由空间和 DOE/metalens 中的相位面和传播方法概念的更多细节将在后面讨论。在最后一节,介绍了为特殊相位面设计定制的一些有用的 DLLs。
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S(Yd.Sp
1. 设计思路
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在这一节中,我们简要地讨论了一些经典的设计思路。
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ETe4I`d{
1.1 相位 -> 微结构 -> 实验验证
y>^^.
在这一过程中,用户首先将 DOE/metalens 等效为其对应的相位面来在 OpticStudio 中用光线追迹的方法进行设计。然后根据得到的相位分布来设计微结构。图1显示了该过程的流程图。该图不包括设计的细节,例如,微结构可以是传统闪耀光栅或现代超透镜。根据微结构的类型,所需的设计和制造方法可能非常不同。
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d8j1L/e
参考文献[5]显示了一个从给定的相位分布生成闪耀光栅的例子。它还讨论了采用单点金刚石车削机的制造方式。图1所示的例子可以在附件 ” phase profile example.zar “中找到。另外,参考文献[3]显示了如何使用 Lumerical FDTD
软件
为给定的相位分布设计 metalens。
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>H2`4]4]
这种方法的缺点是,设计者可能无法检查整个系统的性能。例如,没有办法检查考虑所有衍射阶数的真实点扩散函数(PSF)。同样,尽管可以追踪来自 “非工作 “阶数的光线,但没有计算出衍射效率,因此无法知道杂散光的能量占比。
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}h5i Tc
图1 在 OpticStudio 中设计 DOE/metalens 的一种工作流程
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@;Ttdwg#J
1.2 相位分布 -> 微结构 -> 用 POP+FDTD 验证
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为了解决前一个过程的缺点,即在制造前不能模拟整体系统的性能,物理光学传播(POP)和 FDTD 可以用来精确计算 PSF。这种方法主要用于平面 metalens 设计。
Zemax
OpticStudio 不包括 FDTD 引擎,但是,参考文献[3]显示了一个将 Lumerical FDTD 和 Zemax OpticStudio 整合到这个过程的例子。图2强调了这个过程的概念。
$B+| &]a
_'u]{X\k{J
当系统只包含一个 metalens 时,设计者可以首先在 Lumerical FDTD 中建模一个平面波入射到 metalens,经过 metalens 的电场分布被导出为 ZBF 文件,并进一步导入 OpticStudio POP 中以评估最终的 PSF。
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<j'V}|3
然而,当 metalens 被放置在透镜之间,并且入射到 metalens 的光束不是平面波时,设计者可以在 POP 中先以平面波开始模拟,光束在 POP 中传播到 metalens 的前表面,并以 ZBF 文件导出。然后,ZBF 被导入 FDTD 作为一个
光源
,并被传播通过 metalens。该过程的其余部分与之前讨论的相同。
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这个过程的一个缺点是,由于需要强大的运算能力和资源,FDTD 不能处理大尺寸的
镜头
。另外,这种方法只能模拟每个单独视场的 PSF,像图像模拟或相对照度此类分析是不行的。
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"/#JC}]
图2 图1所示工作流程的加强版。在制造之前,设计者可以使用 POP 和 FDTD 来检查最终的 PSF
lfGyK4:
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1.3
参数
化 DOE 的 Sag -> 用 FFT /惠更斯 Huygens PSF 进行光线追迹
mP(3[a_Q
若不使用相位面来表征 DOE,也可以直接在序列模式下对详细的闪耀光栅 Sag 进行建模,用传统的光线追迹和 FFT 和 Huygens PSF 等分析方法来设计 DOE。这种方法只有在 DOE 光栅常数的数量级远大于
波长
时才有效(因为接近波长时矢量衍射效应很强)。由于这个原因,这种方法不适合用于考虑 metalens。参考文献[4]中讨论了一个很好的例子,DOE 的 Sag 分布是由一个方程描述的,生成了类似于菲涅尔透镜的闪耀结构。
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除了光栅常数的限制外,这种方法的另一个缺点是,设计者可能仍然需要定制一些工具,以增强 OpticStudio 提供的功能。例如,目前没有支持参考文献[4]中所述的闪耀 Sag 的原生面型。用户需要创建自己的序列面 DLL,以模拟特殊的表面 Sag 分布。此外,目前 OpticStudio 不支持显示横截面 PSF,例如,Y-Z 平面,需要一个宏来扫描不同Z位置的 PSF 并创建参考文献[4]中所述的图。
p5Q]/DhG
Qw5nfg3T
1.4 参数化 DOE 的 Sag 分布 -> POP
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与上述方法类似,可以通过在 OpticStudio 中利用 Sag 进行建模来模拟菲涅尔波带片。但对于这种类型的 DOE,仅使用几何光线追迹来模拟是不行的。因为表面上没有坡度,所以垂直入射到 DOE 上的光线不会改变其方向,然而,事实上,垂直入射的光束可以通过适当设计的菲涅尔波带片进行聚焦。这种效应应该由 OpticStudio 的 POP 来处理。
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NWBYpGZx
本文附有使用 POP 处理菲涅尔波带片的实例文件 “Fresnel Zone Plate Phase Type.zar”,供用户参考。如图3所示,在这个系统中,准直光束入射到玻璃板上。在玻璃板的背面,使用菲涅尔波带片表面类型创建了一个同心的二元结构。在布局窗口中,您可以看到光线不改变其传播方向,光束保持准直传播,从物体表面到图像表面。
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Kz4S6N c
注意,对于这种结构,透镜的最大允许直径可能严格取决于入射光束的相干程度和透镜的
焦距
。本文将不讨论波带片的设计基准原则。
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图3 带有菲涅尔波带片的系统布局
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然而,如果现在用 POP 对同样的情况进行建模,就会发现光束会在图像表面处聚焦,如图4所示。在这里,我们从束腰为2.6mm的高斯光束开始,将光束聚焦为束腰约为0.4mm的光斑。这个例子表明,这种类型的结构只能用 POP 进行模拟。
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图4 菲涅尔波带片图像平面上的 POP 结果
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请注意,POP 是基于标量衍射理论的,所以它不适合于光栅常数通常为亚波长量级的 metalens。
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2. 相位面
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R#(0C(FI^
等效相位面是一种被广泛采用的 DOE 设计方法。它的一大优势是可以自然地与光线追迹引擎一起工作,从而利用 OpticStudio 中的大多数工具。缺点是,在根据给定的相位面计算得出微结构后,我们目前还没有办法在 OpticStudio 中考虑衍射效率。相位面提供了足够的信息来计算光线衍射到哪里。然而,并没有关于衍射光线应包含的能量信息。为了获取这个能量信息,我们需要其他工具来计算衍射效率。
G4&s_M$
ZO}Og&%
图5显示了一个人工晶状体上的衍射表面如何将光线衍射的例子。通过相位图,我们很容易知道每个阶次的衍射光线的方向。在图3中,绘制了来自衍射-1(红色)阶、0(蓝色)阶和+1(绿色)阶的光线。目前,每个衍射阶数的衍射效率无法计算。换句话说,我们有可能知道每个衍射阶数的光斑是什么样子的,但是这些阶数的能量分布仍然是未知的。
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6 Z/`p~e
图5 这是一个衍射人工晶状体设计的例子。衍射表面是由 Binary2 表面表征的。布局中的光线是由 DOE 衍射的。画出了-1(红色)、0(蓝色)和+1(绿色)阶的光线路径。请注意,还有更多阶没有画出来。
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Nz{dnV{&x;
在这一节中,讨论相位面的确定,用相位面进行光线追迹,以及如何推导出微结构。
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2.1 获取相位分布
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以下是在许多 metalens 论文中常见的表征相位面的方程式:
5:Qz
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X@nBj;
Vs>Pv$kW
然而,这个公式只适用于小视场(FOV)。对于大的 FOV,最佳的相位分布需要在几个视场角和波长之间进行折衷考量。参考文献[1]中有一节解释了在 OpticStudio 中设计相位面的概念。请注意,如果它是离轴设计,相位分布也可以是不对称的[2]。在这种情况下,序列面二元面1(Binary 1)通常是一个很好的选择,但其他相位面,如 Zernike Standard 相位面也有可能被使用。
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2.2 相位分布和局部光栅的概念
8WP>u8&
需要了解的一个重要概念是对局部恒定周期光栅的近似。如图6左图所示,当射线被追踪到一个弯曲的表面时,此处小的局部区域被视为一个平面,根据斯涅尔定律来计算光线的折射。在图6的右图中,一条光线在曲面上碰到了一个周期变化的光栅,在这种情况下,此处小的局部区域也被认为是一个平面,并且光栅的周期被认为是恒定的。这种 “局部恒定周期光栅 “的近似是一个有用的概念,有助于理解由相位面表示的 DOE 如何与光线追迹方法一起工作。
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-H1=N
图6 通过法线表面(左)和 DOE 表面(右)追踪的光线
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~PQ.l\C
为了追踪光线通过表面的走向(该表面以相位面描述),首先通过求解相位面的导数来确定 DOE 上任意点对应的局部光栅的周期,如下式所示:
;rh.6D l
^s,3*cAU
lwnO
iP/v"g"g
请注意,从上述公式中计算出的周期是投影在 XY 平面上的分量,如图7所示。在下图中,您也可以看到,当周期变小时,相位斜率会变大。
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图7 局部光栅的周期和相位曲线
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^({)t
一旦从相位图上确定了光栅的周期,就可以用下面的衍射方程来计算出衍射光线的方向:
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T.q2tC[bR
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eK8H5YE
通过一些矢量运算,r2的解可以写成:
B|(g?
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:,BAw ,
2.3 微结构
D6SUzI1+H
一旦设计好了相位面,就可以进一步推导出对应的微结构。有两种不同但相似的方法可以从相位分布中得出对应的微结构。
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在 metalens 设计过程中,通常设计者清楚超原子的形状和它所代表的相位之间的关系。然后根据这种关系和给定的相位分布来布局超原子。[1-3]
5Z=4%P*I
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对于一些传统的 DOE 设计,相位分布通常被认为是一个频率分布函数。这样,DOE 可以被看作是一个同心圆光栅,其中周期是关于径向距离的一个函数。[5]
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Xj?Wvt
这两种解释大致相同,因为两者都在表面上产生周期变化的周期结构。主要的区别是每个单一周期区域的结构是不同的。在图8中,显示了我们可以将一个相位转换为闪耀光栅或超原子。一般来说,metalens 有更多的自由度,可以获得更好的效率或实现更多的功能,尽管于此同时它也对设计和制造也提出了挑战。
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图8:光栅可以被制作成传统的二元光栅、闪耀光栅或超透镜(metalens)
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3. 一些有用的DLLs
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