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    [产品]光学工程仿真软件-FRED操作手册(上、下册) [复制链接]

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    光币
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    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-11-07
    随着科学技术的不断发展,光学软件有了相当长足的进步,对光学设计者而言,不仅要牢固掌握光学的理论知识,还要具备熟练的计算机操作和光学软件的使用能力。光学专业设计软件种类繁多,在非序列光追迹功能方面的表现亦各擅长。 -|/kg7IO\  
    jwW6m@+  
    FRED 是由美国 Photon Engineering 公司出品的光学引擎软件。FRED可视化的人机接口将可使设计者在非常短的时间内完成设计机构的雏形,并验证方案的准确性、最大限度地模拟产品的实际工作情况、为客户节约时间与资金投入。 l0sBXs`3b  
    wvu h   
    本书系统的概述了FRED基本概念和基本方法,全书共20章节,分为上下册,本书在第一版基础上,新增并调整了部分章节的内容,第1章增加了FRED名词术语及用户界面;在2章中新增加了M2高斯光束光源,光源方向类型新增激光二极管光束方向、强度分布的随机光线方向和M2激光束方向;第3章新增了孔径裁剪逻辑操作实例、16种棱镜类型、几何元件基元、布尔运算;第4章新增2种曲线类型:跑道曲线、非均匀有理样条B曲线;第5章新增探测器实体及分析面尺寸设定。第6章新增脚本体散射及光线追迹胶合层;第7章新增三种新的镀膜类型:取样、1/4单层、脚本镀膜;第8章新增5中散射模型:漫反射二项式、漫反射三项式、扩展 Harvey Shack散射、脚本散射、扩展脚本散射;第9章新增光线追迹菜单命名;第10章为新增内容。第13章调整为表面类型,并新增了:线圈参数表面、焦点圆锥曲面、多面体表面、QBfs面、QCon面、直纹面、超高斯光束面、透镜模块面、表面模块面;第16章新增优化内容;第18章新增7个实例,包括在散射、LED、杂散光、光纤耦合、衍射元件、脚本教程、卡塞格林望远镜的应用。本手册可做为初学者在学习FRED的参考书籍。为从事光学科研、设计、教学的科技人员、工程人员、广大教师和高等院校有关专业的学生,及相关学科的科技工作者,提供一部有实用价值的工具书。 yrgb6)]nm@  
    mz<wYV*  
    本书中存在的不足之处,敬请读者不吝指正。   }w%W A&"W  
    E{#Y=  
        
    (F.vVldBy  
    作者
    讯技光电科技有限公司
    目  录 B*,Qw_3dG  
    #ozQF~  
    第一章 FRED概述 1 [-pB}1Dxb  
    1.1 WHAT IS FRED? 1 ;<~lzfs  
    1.2 FRED与传统软件之间有什么不同? 1 8ba*:sb  
    1.3 FRED名词术语 2 WER\04%D\m  
    1.4 FRED用户界面 7 C\d5t4s  
    第二章 光源 16 |#rP~Nj)  
    2.1 简易光源 16 wRLj>nc  
    2.1.1 简易光源的建立 16 J]=2] oI2  
    2.1.2 复杂光源(简易光源对话框内) 17 t&^cYPRfY'  
    2.1.3 准直光源(平面波) 19 I8]q~Q<-P  
    2.1.4 激光二极管光束(像散高斯) 22 7K\H_YY8#  
    2.1.5 激光光束(TEM00模式) 24 =w/S{yC  
    2.1.6 点光源 27 ="Edt+a)t  
    2.1.7 M2高斯光束 28 lDd8dT-Q.  
    2.1.8 相干光 32 H{4/~Z  
    2.2 复杂光源 49 ?->&)oAh  
    2.2.1复杂光源的创建与编辑 49 j%Cr)' H?  
    2.2.2创建新的与编辑/查看复杂光源对话框 51 Hc"FW5R  
    2.2.3光源位置类型 51 r!,/~~m T  
    2.2.3.1位图 51 MY$-D+#/`  
    2.2.3.2格子平面(创建新的与编辑/查看复杂光源对话框) 54 OlJkyL8|  
    2.2.3.3六角形平面 55 oP0ZJK&;  
    2.2.3.4 字符串光源 56 Jc74A=sT  
    2.2.3.5光源文件的输入 58 N`Q[OFe  
    2.2.3.6随机平面 60 e52y}'L  
    2.2.3.6随机字符串 60 (wtw1E5X  
    2.2.3.7随机表面 62 i( l'f#  
    2.2.3.8随机体积 63 `Y5{opG7-  
    2.2.3.9 用户定义的光线 65 EgY yvS)  
    2.2.4方向类型 68 F]"Hs>  
    2.2.4.1像散焦距 68 j& x=?jX  
    2.2.4.2像散高斯光束 69 ncy?w e  
    2.2.4.3焦点到/来自一点 70 A` iZ"?  
    2.2.4.4 多光源的角(平面波) 72 )ZP-t!).G#  
    2.2.4.5 多光源的位置 73 #FHyP1uyc  
    2.2.4.6 角度范围内的随机方向(光线) 74 oB8x_0#n  
    2.2.4.7 球体内的随机方向(光线) 76 [61T$.  
    2.2.4.8 单向 77 \a|bx4M  
    2.2.4.9 角度空间内构成六角形格子点的方向(光线) 79 nG dEJ  
    2.2.4.10 构成线性格子点的方向(光线) 80 EEJsNF  
    2.2.4.11 激光二极管光束方向 81 ;%V%6:5  
    2.2.4.12根据强度分布的随机光线方向 82 +l,6}tV9  
    2.2.4.13 M2激光束方向 83 1D pRm(  
    2.3 光源标签 84 6}>:sr  
    2.3.1 相干 84 E{-W#}#  
    2.3.2 位置/坐标 86 .eSMI!Y=  
    2.3.3 偏振 88 >10pk  
    2.3.4 位置/方向 89 ;J)8#|  
    2.3.5 功率 93 \EC=#E(  
    2.3.6 视觉效果 94 O [81nlhS0  
    2.3.7 波长 96  7z?r x  
    2.4 切趾光源 99 b3 ,&RUF  
    2.4.1 位置切趾 99 $7 08\!  
    2.4.1.1振幅/相位掩模板 99 )^ky @V  
    2.4.1.1.2 掩膜板大小 101 mu!hD^fw  
    2.4.1.2 高斯切趾 101 [9O,C-Mk  
    2.4.1.3 R^n距离 104 I9 R\)3"  
    2.4.1.4均匀 106 p^s k?E  
    2.4.2 方向切趾 108 rLfhm Ds%u  
    2.4.2.1 cos^n 或 sin^n 108 R4R SXV  
    2.4.2.2逆朗伯 110 Fk 5;  
    2.4.2.3高斯 113 =R>%}5  
    2.4.2.4郎伯 115 Yp_R+a^  
    2.4.2.5取样(球形角) 118 >^  E  
    2.4.2.6均匀 121 P9RIX;A=  
    2.4.3光线导入选项 123 (M5{y` Kk  
    2.4.4数字化光源光谱 123 %Ny`d49&  
    2.4.5部分相干 125 qhPvU( ,  
    2.4.6 场重新取样 125 =>0+BD  
    2.4.7场重新取样(图形用户界面) 126 S4jt*]w5b  
    第三章 几何体议题与例子 128 0F\ e*{gc  
    3.1 创建新曲面 129 *FwHZZ~U  
    3.1.1 编辑/查看曲面 132 nn"Wn2ciS  
    3.1.2 应用孔径,裁剪体与裁剪对象 134 '|\et aD  
    3.1.2.1裁剪体与裁剪对象 137 0V:DeX$bZ  
    3.1.2.2裁剪逻辑操作 139 MWHGB")J  
    3.1.3 应用位置 149 E[FRx1^R9  
    3.1.4 应用胶合 152 SQZUkKfb  
    3.1.5 应用光栅 154 wlh V!a0>  
    3.1.6 曲面类型 161 Pw"o[8  
    3.1.7 应用可视化属性 164 iZVMDJ?(Z]  
    3.1.8 应用曲面变形 166 2nQrCdRC  
    3.1.9 材料 171 H9["ZRL,Q  
    3.1.10 散射特性 173 H8ws6}C  
    3.1.11 辅助数据 180 4@wH4H8  
    3.2 ASAP™导入 180 MBbycI,  
    3.3 CAD导入 182 -,;Iob56!  
    3.4创建几何实体 186 ~9:ILCfX  
    3.4.1 透镜导入 187 *hHy> (*  
    3.4.2 透镜及反射镜建立 190 U[ $KQEJYj  
    3.4.3 从目录中插入棱镜 193 pLFJ"3IJB  
    3.4.4 棱镜 196 aN.t) DG}J  
    3.4.5 元件基元 200 _d$0(  
    3.4.6 布尔运算 207 :\*<EIk(  
    3.5 新自定义元件 211 hm%'k~  
    3.6 元件与自定义元件的比较 215 r~sx] =/  
    3.7 方向余弦 216 R?Dbv'lp>  
    3.8 IGES对象类型标号和标题 217 93Yo }6>  
    第四章 曲线与基于曲线的曲面 225 FA.h?yfr  
    4.1 曲线 226 M1MpR+7S  
    4.2 曲面类型 234 7-oH >OF^  
    4.3 复杂曲面孔径:孔径曲线集合 239 ZwLD7j*)  
    4.4 曲线可视化 256 (O N \-*  
    第五章 分析面及其实例 257 Dj<]eG]  
    5.1 创建分析平面 258 VK*2`Z1  
    5.2 光线选择标准 267 wo>srZs  
    5.3 粘附分析平面 271 IeqJ>t:   
    5.4 探测器实体 274 ]U]22I'+$2  
    5.5 分析面尺寸 279 3gW4\2|T  
    第六章 材料设定与定义 280 ({ 7tp!@  
    6.1 材料定义 281 FQR{w  
    6.2 材料类型 284 kF9T 9  
    6.3 编辑/创建新取样材料 287 C^@.GA  
    6.4 编辑/创建新模型材料 295 *-timVlaE  
    6.5 添加体散射 300 |S5N$[  
    6.5.1 Henyey-Greenstein散射 301 U}xQUFT|  
    6.5.2 脚本体散射 303 A2o ;YyF  
    6.6 材料吸收特性 305 t5z6{`  
    6.7 光线追迹胶合层 308 7-M$c7S  
    第七章 镀膜 310 ~-,P1 u!  
    7.1 新建镀膜 311 ^@ GE1  
    7.2 应用光线控制和镀膜 318 qAsZ,ik  
    7.3 编辑或创建新的一般取样镀膜 321 iQczvn)"m  
    7.4 编辑或创建新的薄膜层镀膜 330 G4Zs(:a  
    7.5 未镀膜(裸露)曲面 338 T/ CI?sn  
    7.6 编辑或创建新的偏光器/波片镀膜 342 G .~Psw#  
    7.7 取样镀膜(波长、R、T) 354 Jy'ge4]3  
    7.8 1/4波单层镀膜 357 q|,I\H5}  
    7.9 脚本镀膜 358 M%wj6!5  
    8.1新建散射属性 360 EO'[AU%~  
    8.2编辑/创建新散射模型 371 k;p:P ?s5Y  
    8.2.1散射模型 – ABg 371 #&G^%1!  
    8.2.2散射模型 – 平滑黑色涂料 376 A/W-'%+`  
    8.2.3散射模型 – Harvey-Shack 381 "HW~|M7>(  
    8.2.4散射模型 – 朗伯型 388 {m9OgR5U  
    8.2.5散射模型 – Mie 393 VVdgNT|}W  
    8.2.6散射模型 – 列表数据 404 Yn,dM~|Cc  
    8.2.7散射模型 – K-系数 409 DJeP]  
    8.2.8散射模型 – Phong 413 +[9~ta|j  
    8.2.9散射模型 – 薄片PSD 419 uG\ +`[-{0  
    8.2.10散射模型 – 漫反射二项式 422  Xc2Oa  
    8.2.11散射模型 – 漫反射多项式 424 LSQ2pB2V  
    8.2.12散射模型 – 扩展 Harvey Shack 426 WigC'  
    8.2.13散射模型 – 脚本散射 426 vrsO]ctI  
    8.2.14散射模型 – 扩展脚本散射 430 XF1x*zc  
    第九章 光线追迹属性 432 o/9(+AA>  
    9.1 光线追迹控制 433 \oPW  
    9.2 默认光线追迹控制 440 i=%wZHc;  
    9.2.1默认光线追迹控制 – 允许全部 440 `j088<?j  
    9.2.2默认光线追迹控制 – 暂停全部 444 :N#gNtC)b  
    9.2.3默认光线追迹控制 – 反射光谱 448 7-+X -Y?  
    9.2.4默认光线追迹控制 –透射光谱 452 5gg_c?Vh/  
    9.3 高级光线追迹 456 H~+D2A  
    9.4 光线追迹菜单命令 462 hq/k}Y  
    第十章 光谱 463 ]*pALT6  
    10.1创建光谱命令 464  PA"xb3@I  
    10.2光谱概述 465 $Q1:>i@I|g  
    10.2.1黑体 466 oUEpzv,J  
    10.2.2高斯 468 GmN} +(  
    10.2.3采样 469 8 vB~1tl;  
    $%VFk53I  
    ]yN]^% PYH  
    光学工程仿真软件-FRED操作手册 全新改版(下) q>w@W:tZ  
    (F_Wys=6  
    p^+k:E>U  
    \$s<G|<P  
    目  录 %;9f$:U  
    第十一章 数字化工具: 472 St/Hv[H'[E  
    镀膜、材料、光源光谱与曲线 472 zbP0!  
    第十二章 重点采样 480 I ms?^`N  
    12.1 如何进行重点采样 480 H$Fz{[[u  
    12.2 自动计算散射重点采样 483 aYe,5dK>  
    12.3 分析散射重点采样对话框 485 0X#tt`;  
    第十三章 表面类型 488 $lci{D32,  
    第十四章 波分解 550 Y_S^B)y  
    第十五章 FRED内的不同主题 556  N\DEY]  
    15.1 偏振引起的色分离 556 UaCEh?D+Y  
    15.2 高等孔径对话框 560 'OSZ'F3PV  
    15.3 圆形/正方形区域值对话框 563 $k*E^~qT  
    15.4 实体阵列对话框 565 InMeD[*^  
    15.5 拟合数据到漫射二项式/多项式函数对话框 571 2(LS<HqP[  
    15.6 傅立叶变换分析 574 A[v]^pv'  
    15.7 生成IES输出对话框 575 AV AF!Z  
    15.8 全局脚本变量对话框 582 tR!eYt  
    15.9 胶合曲面对话框 583 _h7!  
    15.10 追迹目标光线对话框 586 e{Pgz0sO Q  
    15.11 搜索供应商目录对话框 589 "$PbpY  
    15.12 创建/编辑透镜 591 Afo(! v  
    15.13 新材料对话框 601 M[D`)7=b  
    15.14 材料表/选择对话框 606 uXW<8( %W  
    15.16 新镜面 607 0)-l9V  
    第十六章 FRED菜单命令 612 @DfjeS)u^  
    16.1 文件 612 _;$VH4(BI  
    16.2 编辑 635 k&ujr:)5Y5  
    16.3 视图 637 X1!m ]s(I  
    16.4 工具 642 N%/Qc hu  
    16.5 3D视图 655 :x]gTZ?  
    16.6 光线追迹 679 J`;G9'n2  
    16.7 创建 697 $@+\_f'bU>  
    16.8 分析 717 }8GCOY  
    16.9 优化 762 |HI =ykfI  
    16.10 帮助 768 Ps7(4%  
    第十七章 图形参数设置 776 j% !   
    17.1 图轴标记对话框 776 pNr3u  
    17.2 镀膜图设置对话框 777 ^o,Hu#  
    17.3 BSDF 3D图设置对话框 779 )!hDF9O  
    17.4 改变FRED图,轴和可视化属性 783 SQWwxFJ  
    17.5 背景网格对话框 797 "lx}.  
    第十八章 – 范例 803 S *?'y  
    例1 – FRED内的MTF计算 803 8Z:NT_Ss  
    例2 – 若丹明荧光粉(一种红色荧光粉)6G 810 bV|:MW <Wv  
    例3 – 偏振分离颜色 816 oHB51< }  
    例4 – 反向散射 820 i0Qg[%{9#  
    例5 – 光纤耦合 823 _sbZyL  
    例6 – PETZVAL(匹兹伐)系统鬼像分析实例 853 .RH}/D  
    例7 – 卡塞格伦望远镜 872 cIK-VmO  
    例8 – LED发光颜色优化 908 8},!t\j#]  
    例9 – 创建一个衍射光学元件 916 8b !&TP~m1  
    例10 – FRED脚本教程 924 xKEHN gen  
    第十九章 – 排错驱动器与显卡问题 930 Fl]$ql   
    第二十章 – FRED与SAFENET兼容 935 NtkEb :  
    6gY5v @!w  
    了解详情请加微
    *bDuRr?v9  
     
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