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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
    !$_~x 8K1-  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 ~(P&g7u  
    OVZP x%a  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 S<"oUdkz  
    /,!<Va;~  
    1. 工程数据 =-w;z x  
    m^<p8KZ  
    1.1 场景信息 \/ErPi=g  
    h h"h j  
    28a$NP\KW  
    ZWS2q4/S  
    1.2 灯具/测量信息 }Al YNEY  
    \8e2?(@"k  
    Us]=Y}(  
    V4|uas{0I:  
    1.3 源信息 Lkn4<'un  
    *$S#o#5  
    ,beS0U]  
    "oR@JbdX  
    2. 区域景观 {L].T#  
    2.1 2D平面视图 ?^}_j vT  
    ?F_)-  
    3@_Elu  
    {]^O:i"  
    3. 灯具资料 :S -";.:"  
    iG#}`  
    3.1 带灯具的2D平面视图 &l m#  
    y!~qbh[  
    Wpr ,j N8b  
    d$G}iJ8$mp  
    3.2 灯具表格 ?2 f_aY ;  
    `XJm=/f  
    ?T!)X)A#  
     cG{L jt  
    3.3 瞄准点概述表 vcv CD7MD  
         du_4eB  
    =^tA_AxVw  
         V kjuyK  
    4. 结果表格 P6\6?am  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 Yf}xwpuLk  
    36vgX=}  
    /TV= $gB`  
    IeP WOpj3  
    02=lsV!U  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) dg_Gs>?2  
    QI_4*  
    ok{!+VCB5  
         ^x m$EY*Y,  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => %\Wf^6Y^  
    Zsx3/}  
    =r 9r~SR#  
    &%mXYj3y5  
    mbxbEqz  
         ba@ctkCW  
    5. 图片 KzV 2MO-$  
    5.1 图片 =Vw 5q},3  
    'e!J06  
    g[[;w*;z  
    CU)|-*uiK  
    5.2 图片 = 1.9/hW  
    ] )}]/Qw  
    !mMpb/&&S  
    x@KZ ]  
    5.3 图片 V[nQQxWp=  
    t#i,1aHA  
    j)C:$  
    .(CP. d  
    6. 效果图 <RNJ>>0  
    6.1 效果图 2RM+W2!!  
    x@Hd^xH`  
     
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