UID:321994
UID:306458
黑眼圈红了:不是可以在表面属性里设置表面光源吗? (2022-04-20 09:14) Pxf>=kY
zg17676:表面属性里面好像只能设置半球面那种发光模式,请问能设置为球状360度发光模式的吗 KRm)|bgE
图片:360°光源设置.jpg
UID:322156
黑眼圈红了:在球面上建立表面光源,无论多少°都是整个表面发光,角度不同影响光线角度,你想设置360°发光的话在表面光源属性里添加自己想要的表面光源就行了[图片] (2022-05-05 09:45) M@. 2b.
zg17676:我现在想设置那种一个平面发射360°光,并不是一个球面,那这种情况是不是只能用两个相反的平面各自发射180°的光来模拟360°啊 (2022-05-06 09:21) m&6I@S2
黑眼圈红了:一个平面没法360°发光,会被挡住,两个相反的平面组合在一起形成360°发光应该可行 (2022-05-06 10:47) N[dv