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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 =r`>tWs W Qe>1 rN
OwB2e VF;%Z 任务描述 e<q;` H u)%J5TR .Y S);bcowf_ t~e.LxN 光导元件 ~zi&u46 eP6>a7gc ktnsq&qNL I/t2c=f 出瞳扩展器(EPE)区 x-cg df ,9=5.+AJ C4ge_u# ?z p$Wz;k 耦出区域 Iq(BH^K tK1P7pbC8r *IfLoKS' <\Lii0hi! 人眼模型 J&2cf# *$Bx#0J8 6ID@ 0 K '7M\:zy 摘要-组件。。。 b@"#A8M +uLl3(ml ,x&T8o/a k,OP*M \'x.DVp K8daSvc 274F+X OjFB_
N 系统中不同位置/平面上的场 =wtu Sjv_% C$ ZuH@qq\ ?t46TV'G MTF和PSF–计算 !o1+#DL)MU E:(DidSE@ N6EG!* I82GZL 光导后的横向均匀性评估 4zzJ5,S 1 #-W
a3P hR(\ %p NU"Ld+gw VirtualLab Fusion 技术 |ZC@l^a7 P-U9FKrt Cj'XL} &P' d&B1
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