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    [分享]基于增强现实的照明系统光学设计与分析 [复制链接]

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    离线gangzi0801
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-03-09
    照明系统增强现实光学系统的重要组成部分,其体积、照度均匀性、能量利用率直接影响增强现实照明系统的质量,因此在照明系统中对光源二次配光非常重要。针对增强现实系统的自由曲面透镜形式和照明系统开展研究,重点分析准直系统集光角度与体积的对应关系,在对光源准直系统的面型构建详细分析基础上,对中心透射边缘反射的折反射式准直系统的面型进行求解,结合偏微分方程法和划分网格法,设计了自由曲面透镜,该系统与偏振分光棱镜共同组成硅基液晶(liquid crystal on silicon,LCoS)照明系统。仿真分析j结果表明:系统照度均匀性达到91.96%,若不计偏振影响,照明系统光学效率达到66.6%。该系统具有结构简单紧凑、体积小、质量轻、照度均匀性高等特点,满足增强现实眼镜的需求。
    附件: 基于增强现实的照明系统光学设计与分析.rar (2075 K) 下载次数:60 ,售价:2光币[记录]
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    mang2004 光币 +6 - 2022-03-21
     
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    在线谭健
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-03-10
    系统具有结构简单紧凑、体积小、质量轻、照度均匀性高等特点,满足增强现实眼镜的需求
    离线jabil
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-03-10
    Thanks
    离线飞翔鸟
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    只看该作者 3楼 发表于: 2022-03-10
    感谢分享
    离线飞翔鸟
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    只看该作者 4楼 发表于: 2022-03-10
    谢谢楼主分享
    离线lisanshi2011
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    只看该作者 5楼 发表于: 2022-03-11
    照明系统增强现实光学系统的重要组成部分
    离线黄柏程
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    只看该作者 6楼 发表于: 2022-03-15
    谢谢最喜欢这博主
    离线zfeng
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    只看该作者 7楼 发表于: 2022-03-20
    感谢6666
    离线yoyo816
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    只看该作者 8楼 发表于: 2022-03-24
    谢谢楼主
    离线leslie2020
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    只看该作者 9楼 发表于: 2022-03-26
    学习下 XZdr`$zf