切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1297阅读
    • 1回复

    [讨论]如何进行光学粗糙表面散射效果的仿真? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线makeyma
     
    发帖
    528
    光币
    1038
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-02-11
    一个三维光学表面,表面上需要有凹凸不平的结构,好像多种不同半径大小的球在表面上撞击出来的这种效果。 o? {rPFR  
    已知凹凸结构的平均长度和深度,默认每个凹凸结构近似为圆形。 ql c{k/ u  
    /6a617?9J  
    具体截面如图: @F%_{6h  
    VA0p1AD  
    E< Ini'od[  
    请教,如何将这种结果模型建立出来,进行光学散射表面的仿真?谢谢!
     
    分享到
    在线jabil
    发帖
    3328
    光币
    8439
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2022-03-03
    Converting surface roughness data into PSD and BSDF