-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-01-24
- 在线时间1672小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
本案例将解释如何在VirtualLab中进行三维光栅建模 3]V"9+ `|Ih"EZ 本案例所使用的工具箱为光栅工具箱 ~Z T(@w :dB6/@fW 基于堆栈结构进行光栅模拟的光栅工具箱具有两种类型的光栅,分别为二维(2D)光栅和三维(3D)光栅 b^rPw@ <D=U= 5 基于堆栈的光栅元件包含一个基板(base block),堆栈(stack)则位于基板的边界上,基板为均匀介质,下图为三种类型的堆栈-基板结构 ?&"-y)FG b1_HDC( 建模步骤如下: 8nNRn[oS ?oP<sGp 1. 进入VirtualLab软件主窗口,通过解决方案(Solutions)-光栅工具箱(Grating Toolbox)-三维光栅工具箱(3D Grating Toolbox)-一般光栅(General Grating Light Path Diagram),以创建光路流程图(light path diagram,简称LPD) `N$<]i]s5 ,|}Pof=]xk #pLd'; 2. 双击LPD中的一般三维光栅(General Grating 3D),进入光栅编辑窗口 iE>T5XV8$B !@5B:n* 3. (1)在结构/功能(Structure/Function)子窗口中将第一个光学界面选择作为堆栈(Use Stack on First Interface),之后点击“加载(Load)”进入VirtualLab预设堆栈目录; (2)选择体光栅(Volume Grating);(3)点击“编辑(Edit)”进入堆栈编辑窗口,如下图所示 8eQ 4[wJY kbiMqiPG BlMc<k (1) dy`K5lC@ (2) r,a V11{ (3) .r $d
8J 4. 在VirtualLab中,堆栈的定义是通过设定两个或两个以上平行光学界面之间填充介质实现的。现在我们演示如何在由两个光学界面定义的堆栈中更换填充介质。 (1)在光栅堆栈编辑窗口,点击“加载(Load)”,进入介质目录; (2)在柱型介质(Pillar Media)中选择铬柱(Chromium Pillars)作为光学界面间的介质 9*U3uyPi m&cVda/ (1) ^pIT,|myY7 (2) @LqLtr@A 5. 点击“编辑(Edit)”进入介质界面,确认介质无误后点击“预览 ”, 在预览窗口改变预览范围,以便于清晰展示折射率分布 "'~55bG hv2@}< |