切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 4884阅读
    • 15回复

    [求助]ZEMAX设计HUD优化操作数有哪些? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线qqmmxx521
     
    发帖
    187
    光币
    134
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-06-25
    关键词: ZEMAX光路
    ZEMAX设计HUD光路,请问有哪些常用的优化操作数? ,%y!F3m  
     
    分享到
    离线光学小li
    发帖
    11
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 15楼 发表于: 2022-10-09
    回 lazygoat 的帖子
    lazygoat:刚刚进入这个领域学习,好多看不懂,有没有适合新手入门的教程啊,各位大神![表情]  (2022-05-13 12:23)  W!a'KI'  
    1_)Y{3L  
    如果有了的话请分享一下555
    离线lazygoat
    发帖
    810
    光币
    4
    光券
    0
    只看该作者 14楼 发表于: 2022-05-13
    刚刚进入这个领域学习,好多看不懂,有没有适合新手入门的教程啊,各位大神!
    离线张生
    发帖
    163
    光币
    7233
    光券
    0
    只看该作者 13楼 发表于: 2022-02-11
    不错,很好!
    离线wth1230
    发帖
    214
    光币
    429
    光券
    0
    只看该作者 12楼 发表于: 2022-02-11
    学习一下,以前没了解过
    离线追光人
    发帖
    30
    光币
    183
    光券
    0
    只看该作者 11楼 发表于: 2022-01-27
    回 一乐 的帖子
    一乐:想问下自由曲面镜片怎么设置 (2021-11-29 11:41)  gL6.,4q+1  
    :A]CD (  
    Zemax的面型中有常用来表示自由曲面的面型,例如泽尼克多项式和扩展多项式(即为XY多项式)
    离线一乐
    发帖
    61
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 10楼 发表于: 2021-11-29
    回 misszy 的帖子
    misszy:系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好 (2021-07-01 14:47)  NM&R\GI  
     o C#W  
    想问下自由曲面镜片怎么设置
    离线qqmmxx521
    发帖
    187
    光币
    134
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2021-07-01
    回 misszy 的帖子
    misszy:系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好 (2021-07-01 14:47)  %:/?eZ  
    (H-}z`sy/@  
    另外我建模的时候,因为眼盒和虚像位置是固定的,逆向光路自己调整自由曲面的位置和旋转角度,大概光线都能入射之后,再摆放平面镜的位置和角度,保证光线入射然后定PGU的位置,这样调整特别慢。 W@FRKDixG  
    后来我在曲面镜和平面镜的后面多加一个坐标断点,然后用主光线求解。这样比较快,但是总觉得这样是有问题的,镜子的位置手动调整不好调觉得。。。 .rs\%M|X  
    完全小白,不知道这样的建模方式对不对?
    离线qqmmxx521
    发帖
    187
    光币
    134
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2021-07-01
    回 misszy 的帖子
    misszy:系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好 (2021-07-01 14:47)  y~/i{a;1y  
    c?XqSK`',Z  
    可以详细些吗? -P[bA0N,  
    个元件的位置要如何控制? )*T <s  
    离线misszy
    发帖
    325
    光币
    1095
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2021-07-01
    回 qqmmxx521 的帖子
    qqmmxx521:我用REAX,REAY,DIFF,DIVI这些约束放大率,和PGU尺寸。 |nTZ/MXbw  
    进行优化发现系统会跑飞,要么优化效果不好,用默认的函数优也是 ` "JslpN  
    另外想请教下怎么优化MTF (2021-07-01 08:16)  :U$U:e  
    ;V"(! 'd  
    系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好