切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1923阅读
    • 1回复

    [求助]AR/VR近眼显示,eye box如何设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线上帝
     
    发帖
    83
    光币
    6
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-26
    在设计时,是应该设计一个大的pupil;还是设计一个小pupil,然后做decenter,用多重结构优化呢?
     
    分享到
    离线甜甜圈tt
    发帖
    17
    光币
    108
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2022-07-17
    亲,这个问题解决了吗?遇到相同问题,再次之前我都是设计小的pupil,然后加decenter多重结构优化。