新入门,检索“学习”,得到以下参考内容,进行了简单整理,希望对大家有帮助; *"d" &S>m+m' 完全依靠软件的
优化去设计
镜头是很难的,无法对优化好设计有深刻的理解。依靠
光学理论,可以对
光学设计有一定的指导,从哪里开始,然后通过约束哪些,变化哪些量,设置什么样的评价函数去改进,最后评价结构合理性。
F)z]QJOw ?;ZTJ 几何光学与像差理论 ;*{y!pgb 几何光学:国内,郁道银的《工程光学》;国外,《modern lens design》; #tRLvOR: 像差理论:王之江《光学设计理论基础》,张以谟《应用光学》; k id3@ 建议看国外的书籍,对原理的解释很深入,没有复杂的公式推导。把像差理论的推导看了以后也没有深刻的理解,看了国外的著作之后才算抓住要点。理解的像差的意义及算法,知道一般的光学软件是怎么计算像差就足够了。等你牛到一定程度很想搞理论的时候,你在慢慢推公式去。 cz~Fz;)2{N 想要系统的学习理论方面的知识,建议看一看北理李林老师的书,他的书比较易懂,如《计算机辅助光学设计的理论与应用》,
这本里面关于像差图、最小二乘应和优化算法那该仔细看看,这部分知识是关乎我们是否能高效正确地应用光学仿真软件的关键所在。 kXFgvIpg< {r?O>KDQf( 光学设计方法[2] %oJ_,m_( 国内:写的好的书几乎没有。 &}_E~jKK 国外:Introduction to lens design; Fundamentals to lens design.这些不错。这些书籍主要介绍了各种像差的产生及校正方法,以及常用的光学设计方法和光学结构。灵活掌握这些知识,就算入门了。 /59jkcA+ 尽量看光学设计和像差校正的英文教材,如没有英文书或看英文有些难度,一定要看国内经典教材。
b%IRIi&, 《光学系统设计》由8358所翻译的书,这本书很经典,理论跟实际联系的好,有一些像差校正方法、像质评价标准和设计实例,对于入门说已经足够了。 "7(2m 详细建议:[3] jeFX?]Q 1.要弄明白自己初始设计的光学系统是否能达到要求(要求可能为:焦距,分辨率 F数等),再选择光学初始设计专利或是自己之前设计的FavoriteWork作为初始结构(这样做不是偷懒是快捷较正确的途径)
rwWs\~.H 2.根据采用的光学设计软件的不同采取不同的优化操作,不必要的或是不从根本影响像质的误差函数要慎重添加!要明确结构第一,优化第二去进行光学系统设计,结构不好即便像质很好的系统在加工装调上会存在很大不利因素,结果就是像差很大,功亏一篑。
U3}r.9/ 3.要会看各种像差图,在传函很差时,分析哪种像差过大,现有系统能否优化,再进行相关优化操作符的添加。
Y6~/H 4.别想当然认为传函分辨率越高越好,不同的系统不同的接收器要配合使用的,传函够用就好。
w+)MrB-} Rq-BsMX!A ZEMAX学习[4] j7IX"O%f\ 软件操作,看看demo就能速成,但其中技巧就需要知识与经验积累了。
$b,o3eC 从头到尾手把手一步步的演示怎么建立和优化一个镜头,对zemax序列
成像有了一个初步认识。
&U^6N+l9 对于zemax软件如果遇到不明白的应该首先考虑《zemax操作手册》,到处问别人并不是最优选择。刚进入光学设计领域时,紧抓一两个著名的软件研究就可以了,因为光学软件的相通性很大。用了很多软件,但都是在初期水平的话,是没什么作用的,完全是在浪费时间和机遇。再就是多与同行沟通、多上网找资料和建议,很多初学者的疑问一般都能在网上找到,这可以省下一些时间和郁闷的心情。
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?}o 因为工作需要,我感觉zemax的non-sequential对我不够方便,就开始了tracepro,它们是能完全互补的,使我我受益。但最近发现了tracepro的很多不利的地方,于是正在研究ASAP。。。 搞光学设计一定要会2D和3D绘图软件和编程软件,每种会一个就可以满足需求了。最好是还了解电路,因为光电设计通常是互相补充和牵制的。
"CI#2tnL7 s.d }*H-o 光学镜头案例 v9QR,b`n 国内的资料只有光学技术手册,国外的书里modern lens design;Lens design 介绍了很多镜头案例。通过分析别人的案例,理解别人的设计思路和这种结构的特点,你就能会找合适的初始结构,对某些结构的最优化结果有数。 hsr,a{B%$ 教材上会有一些三片的初级结构:一方面练习软件的操作,一方面了解镜头设计的大致步骤,这里是把一个大概抽象的认知具体化的过程。
例如镜头的光圈F数,越小越好,在软件里怎样去给具体的数值,选择什么样的口径类型是需要练习着去好好体会的。把书上的三片镜头、高斯镜头、
望远镜、显微镜练习一遍基本上软件也熟悉了对镜头分类和设定优化都有了一点了解。
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?jl 然后就是深化。
例如你想练习目镜的设计原来是口径5的你改成看能不能设计中间是用什么操作数加镜片还是换结构,可以去查光学设计手册,也可以去查专利。深化的就比较困难,看想要学习那种镜头的设计,物镜、目镜、
激光、
照明、变焦、先选工作中能接触到的,去查专利。7片、8片、9片、的孔径2的1.5的1的0.8的去慢慢熟悉摸索,不懂得去知网看专利、看论文一个点一个点突破。
3J%(2}{y :s`~m;Y9? 光学加工 !ba /]A/ 想做成像的话,个人建议不要急着做什么设计镜头软件之类,先从工艺做起吧。如果工艺做的时候再反过来琢磨设计,感觉就不一样了。因为镜头设计不是完全靠软件的,zmx和codev你可以当做一个计算器,主要设计还是你工艺积累的镜头知识、以及镜片冷加工知识、塑料镜片磨具成型等知识 。 |75>8; 一句话成像设计是一个非常综合的,光看书或者光学软件没意义的,也是很打击人的。 我13年出来,当然本人运气比较好,遇到一个好师傅。就是如此方向安排我的。先工艺半年,再机种量减少同时半天学软件和镜头,再做一个相对简单镜头自己带出来量产,最后边做设计边协助工艺部门处理工艺问题。 现在我还会一直处理工艺问题。希望可以帮助你,谢谢!(@feijiang) u/-ul l*V]54|ON3 变焦镜头设计[5][6] fs_6`Xt 光学设计的思路有两种:一种是不断地改进,不断地提高镜头性能;另一种为以最低价的成本实现用户的需求。第一种思路是一个光学设计者的追求,光学设计的魅力就在于不断的改进和提高,这种思路有利于这个学科的发展。第二种思路是工程应用的基本思路,追求最优化。两种思路没有好和坏的区别,只是从事的工作不同罢了。 E%@,n9T~" 对于从已有专利出发,难点不是在优化过程,而是对于每个焦距位置,凸轮曲线是否可靠的验证问题,这个必须用宏完成,宏的功能大概就是能够输出每个焦距位置的MTF、弥散斑和垂轴色差(当然也可以输出更多的内容,只要你的机器够快)。
*8{PoD 如果用pwc求解,第一步求解框架(每组焦距和间隔),这个可以看陶纯堪《变焦距光学系统设计》,或者张以谟《应用光学》再或者王之江《实用光学技术手册》相应章节都有相关公式,可以根据设计要求进行推导。光焦度分配,是后续pwc能否得到合理解的关键,
这个步骤没有相关的公式可以量化,只能借助经验,我的方法是借助已有专利的光焦度分配比例来做(如果你有什么好方法可以教教我,相互学习)。实体化过程可以看高国欣专版的PWC相关章节,由于对于变焦系统变量个数小于像差方程个数(多组态),对于方程组没有一个确定的解,这步就充分利用zemax 的最小二乘和优化操作数,收敛得到pwc的解,这个过程还得自己领悟。
}SpjB 96x$Xl; 光学设计参考资料 P(D0ru 经常来光行天下查查资料 ,可以去小木虫也可以去zemax knowlege base ,可以去各大光学公司的网站找模型,也可以去看一些光学展会的资料。
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