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1. 欲模拟几束激光照射到一个球上,需要计算球表面的光强分布(即照射到球表面的激光能量)。激光的参数该如何设定,以及如何得到球表面的光强分布。 m;GCc8 #Lh;CSS →激光参数设定:选择Simplified Source –> Laser Beam(Gaussian 00 mode)即可设置高斯基模的3个参数。其他参数也可自行设定(相干性、波长、位置参数等),可参考下图。 8}O lL,fP +nFu|qM} '-Vt|O_Q 如果选择Detailed Source,激光参数设定: Positions/Directions设定一般为默认(准直光),也可以根据要求修改光线从光源出射时的传播方向。 <h0?tv] 重点:Power -> Position Apodization -> Type 选择Gaussian Apodization(useful for Gaussian beams),然后可以根据要求修改参数,如模式分布等等,可参考下图。 t.i 8
2Q tEvut=k' L>Fa^jq5 以上是功率的位置切趾,右侧Direction Apodization栏为方向切趾,可以选择朗伯、高斯、采样等类型。 h-`? {k&e UGV+/zxIM 2. 利用Intensity on polar grid,我只能得到根据从球表面出来的光逆推得到的空间光源分布,却得不到球表面光强分布。 S%Uutj\/W 在Creat -> New Detector Entity -> Sphere,添加一个球型的探测实体来实现,可参考下图。 65JF`] s<<ooycBrQ Nk?
^1n$ QQ:2284816954 备注:光学
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