7}4'dW. 38c?^ 内容介绍
IKi{Xh]\ 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
oW1"%i% 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
*u>lx!g 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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.u1X+P7 :O $@shV 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
T><{ze 1.1 启动和退出
v6s\Z\v)Q` 1.2 认识工作界面
UJz#QkAio 1.3 基本概念
&<,SV^wag 1.4 色彩搭配技巧
nPcS3!7B# 1.5 功能预览
.yZm^& 1.6 本章练习题
fb\DiKsW 第二章 CorelDRAW 12基本操作
6M ^IwE 2.1 文件基本 操作
^0^(
u 2.2 设置页面
M[, D * 2.3 管理页面
8|O=/m ^] 2.4 使用辅助工具
$<B
+K 2.5 视图管理
zfhTc=(/ 2.6 本章练习题
*>jjMy n 第三章 绘制基本图形
RMoJz6^> 3.1 绘制几何图形
s/
M7Zl 3.2 绘制完美形状
zZ%DtxUoU. 3.3 设置图形颜色
LVnHt} 3.4 本章练习题
'\`6ot8 第四章 绘制线条
C+w__gO&r 4.1 认识线条
(;aB!(_ 4.2 绘制线条
?d$"[lKX 4.3 本章练习题
| h}B{D 第五章 操作与管理对象
CSL#s^4T 5.1 对象基本操作
8L%M<JRg~ 5.2 编辑对象
?"6Ov ] 5.3 撤销与重做
?Gd sOg^ 5.4 本章练习题
g\U/&.}DN 第六章 填充对象
Py|;kF~! [ 6.1 使用填充工具
rK7W(D} 6.2 滴管和颜料桶
?i~g,P]NK 6.3 交互式填充
5IW8=$k~.) 6.4 本章练习题
DkgUvn/S 第七章 编辑对象轮廓
1dFa@<5 7.1 设置轮廓色
@6 /yu>% 7.2 轮廓线线端
!}y1CA 7.3 线型和线宽
G@gh#[b 7.4 复制和删除
)6{<
i5nJ\ 7.5 本章练习题
Z!6UW:&~7 第八章 多个对象的组织
kneuV8+(5 8.1 排列与分布
$X\va?( 8.2 群组与结合
]H ~Y7\N-v 8.3 锁定与解锁
+4et7 8.4 造形编辑
!:WW 8.5 本章练习题
!Xj#@e 第九章 输入和编辑文本
Qzqc .T 9.1 输入文本
>"v9iT 9.2 设置文本格式
S]^`woD 9.3 文本与路径
~6`iY@) 9.4 本章练习题
-/ +#5.`1 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
0,_b) 10.1 交互式调和
AF}gSNX 10.2 交互式变形
x)SralWb 10.3 交互式封套
qP3q 10.4 交互式立体化
3`*Kav>" 10.5 本章练习题
F; 8*H1 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
g #
S0V 11.1 交互式轮廓图
}#1/fok 11.2 交互式阴影
2N5`' 11.3 交互式透明
ZF6c{~D 11.4 透视与透镜
$A2n{ 11.5 本章练习题
Z^yNLF *&V 第十二章 编辑与处理位图
\OQkZ.cU; 12.1 位图的转换
${I*nh>= 12.2 位图的裁剪图
,
sjh^-; 12.3 颜色的调整
0
Y>M=| 12.4 位图颜色遮罩
z.36;yT/ 12.5 滤镜特效
}rq9I"/L 12.6 本章练习题
:z&7W< 第十三章 打印与输出文件
;f1qLI 13.1 印刷相关知识
zF`3gl. 13.2 印前输出准备
r^0F"9eOL 13.3 打印设置
Ag9?C* 13.4 本章练习题
>Lft9e 第十四章 综合实例——制作海报
s?2$ue&-f 14.1 海报相关知识
V`kMCE;?l 14.2 案例分析
(W[V?!1 14.3 操作步骤
IgIYguQ 14.4 本章练习题
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