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摘要 g=W1y AA$+ayzx9{ VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 esE5#Yq4.k T^FeahA7;
cb|cY Co5 *$+k-BV 建模任务 n:QFwwQ`Q; f Cg"tckE 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 J3/2>N]/} F?"#1je
O#[+=
^ `s[77V> 表面通道 .A 12Co YT:])[gVV 初始化 xF|P6GXg - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 J*V@huF 2|a@,TW}- |S0]qt? ~+ _|J"\ 表面通道 Iu(j"b# r(qAe{ 初始化 VL6_in( - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 qU!xh) - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 )1de<# qM VI:EjZ/|a N0U6N< w p\xi5z P|M#S9^] 表面通道 :.xdG>\n3 C8^=7HEB 通道定义 *c"tW8uR - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 ]*fiLYe9 - 可以为每个表面单独定义通道。 #s"|8# - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 ,UOAGu<_gb wD9Gl.uQ gie.K1@| aX`@WXK 表面通道 H~fX>6> x !)[l;
LojEJ bBwMx{iNNz 表面通道 Ed&;d+NM kd0~@rPL
'j6)5WL$ "l83O8 L 区域通道 ,Oqd4NS gW0{s[}T 表面上的区域 Y@&1[Z -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 Ky6.6Y<.| l;u_4`1H
,gdf7&r (t^&L 区域通道 `EFPY$9`D H2EKr#(
区域定义 [X9s\H -在第一面建立一个长方形区域。 V%kZ-P* -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 IiX`l6L~W g)o?nAr
I\8f`l %Fb4 区域通道 :)cn&'l(S 0/r\#"+XT 区域定义 HTpoYxn( -在第一面建立一个长方形区域。 2!UNFv#=$ -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 y2XeD=_' -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 +y}4^3Vx^ -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 cwe@W PE2 HizMjJ|
SfHs,y6 naQ0TN, 区域通道 WKHEU)'! 区域定义 xt{f+c@P - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 d{~5tv- H $
N7J:Q
h[Hn*g AdCi*="m 带有光栅的区域通道 >
`uk2QdC Hcts^zm2u 区域定义 tks3xS - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 mAI< |