-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-03-06
- 在线时间1747小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
如何提高分辨率这一问题是光学领域最重要、最普遍的问题之一。恩斯特·阿贝(Ernst Abbe)在1873年对分辨率作了解释,他的理论至今仍发挥着作用。正如阿贝和许多其他科学家在实验室里所做的那样,我们将演示VirtualLab Fusion中的分辨率理论。得益于2020.1版本中发布的光栅元件,我们建立了一个以真实的铬光栅为物镜的成像系统,并演示了整个系统的图像形成。 +-:G+9L@
pe`&zI_`? 演示阿贝成像理论 V@ph.)z Y5Z<uD 我们建立了成像系统,以金属栅格光栅为测试物镜,并用VirtualLab Fusion论证了阿贝成像理论。 ];}7
%3 V0$:t^^ 光学系统中的光栅建模 — 举例讨论 ?[Qxq34 G?{uR6s># 在典型示例的帮助下,我们解释如何在系统中建模光栅,并讨论诸如光栅对准、光栅级次选择和角度响应设置等主题。 :,dO7dJi 2Yd;#i) 4^BHJOvs QQ:2987619807 wn{DY
v7B
|