切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1391阅读
    • 0回复

    [推荐]在准直系统中模拟干涉条纹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5423
    光币
    21295
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-28
    光学设计中,适当地考虑不良反应是很重要的。例如,可能发生在每一个光学装置非镀膜表面上的多次反射所引发的鬼像效应,而且其对系统性能的影响也应该被检测。最近发布的非时序扩展,VirtualLab可用于方便地分析影响,正如前面提到的鬼像。通过灵活的配置每个表面的通道,以及其他数值参数,可以调整手中系统的模拟,以便分析不同的情况和改变准确度。 Vc$x?=  
    HlBw:D(z:^  
    研究准直系统中的鬼像影响
    XgP7 !  
    在任何光学系统中,总有造成鬼像的杂散光。杂散光可能有不同的起源,如不良反射和散射。以大孔径激光二极管的准直透镜系统为例。在VirtualLab中由非时序追迹引擎研究表面之间的反射,多次反射可能导致平行光束的干涉条纹。 OqtQLqN  
    v2G_p |+O  
    [Pi8gj*  
    准直光束中由多次反射造成的干涉条纹
    1]aM)},  
    非时序配置:如何使用光线和场追迹的模拟设置
    QK<sibDI  
    VirtualLab可以用来执行光线以及场追迹。数值模拟的控制通常是通过各种参数规范来操作。在VirtualLab中这些通常是以准确性因子的形式形成。该文档解释了在VirtualLab中使用提供的准确性因子来控制光线和场追迹引擎,集中在非时序仿真的设置。 a9mLPP  
    ez&v"J  
    最大级:非时序光线/场追迹
    o*eU0  
    QQ:2987619807
     
    分享到