经常在“光行天下”下载资料和旁观各位前辈的技术讨论,为了杜绝“白嫖”的嫌疑,这里和大家分享一下微型投影光机光学设计的一些个人经验。 v%|()Z0
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因为论坛中关于镜头设计的帖子已经很多,我不敢班门弄斧,所以只对基于DLP平台(也就是DMD)的微型投影光机的照明部分的光学设计做简单的阐述,仅供参考!如果和各位大牛的想法相左,也请轻喷! %2=nS<kC
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首先,我认为微投的光学设计主要分为两个板块:成像光学设计和照明光学设计;而照明光学设计我认为主要也分为三个部分:LED准直光路,复眼光路和DMD聚光光路。我通常把LED准直光路叫“Condensor部分”,复眼光路就是“Lens Array部分”,DMD聚光光路叫“Relens部分”。而照明光路和成像光路的连接部分通常是棱镜。这些年常用的棱镜有“RTIR棱镜”和“TIR棱镜”,也有不用棱镜的,很少。这个连接部分需要考虑的主要光学因素是两者的“F/#”和“主光线角度”。 pPcn
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我习惯把投影的照明光学设计分成上述三个部分来单独设计,当然,在单独设计前需要首先通过“光学扩展量”的统筹计算来分配光学参数。比如每个部分的出入射光角度和出入射光的光斑尺寸等等,说得专业一点就是NA值,或者F/#。这个工作是软件无法提供的,需要研究任意一本《几何光学》上的光学理论,这里我要感谢帮助过我的高老师,前领导CXH,ZY,同事Arther,Cyan,FY,MHH等等。 p<