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    [讨论]人眼光学模型中的屈光度问题 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-03-13
    在做光学系统仿真的时候,有时需要用到人眼的光学模型,但是Gullstrand-Le Grang人眼光学模型只给出了正常人眼的参数,那么对于近视眼和远视眼的光学参数应该怎么设置呢?能否讨论下。
     
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    离线legendlyy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2020-03-13
    轴性近视就修改眼轴长度; c_33.i"I}  
    屈光性近视就需要修改折射面曲率半径
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2020-03-14
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    只看该作者 2楼 发表于: 2020-03-16
    要修改哪一个面的半径,是模型眼中角膜那个面,还是说都要修改?另外折射面的半径修改是依照什么要求来修改的,能否举个例子,谢谢大佬回复
    离线legendlyy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2020-03-17
    屈光性近视或远视都没有标准模型,需要测量个体的眼前节结构参数再建模
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    只看该作者 4楼 发表于: 2020-03-17
    回 legendlyy 的帖子
    legendlyy:屈光性近视或远视都没有标准模型,需要测量个体的眼前节结构参数再建模 (2020-03-17 09:21)  eB:OvOol*^  
    W |]24  
    我看文献里是这样做的,在Gullstrand-Le Grang人眼模型中的瞳孔处,加上一个理想透镜,用理想透镜的焦距来表示人眼的屈光,不知道这种方法是否合适?
    离线legendlyy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2020-03-18
    用单薄透镜代表眼睛,这是最简化的情况
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    只看该作者 6楼 发表于: 2020-03-18
    回 legendlyy 的帖子
    legendlyy:用单薄透镜代表眼睛,这是最简化的情况 (2020-03-18 09:31)  ZD1UMB0$4  
    x%ZjGDFm  
    是的,但是对于要考虑人眼像差的光学系统,单透镜替代眼睛就不太合适了,谢谢大佬回复
    离线leihen
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    只看该作者 7楼 发表于: 2020-04-24
    回 超级便当盒 的帖子
    超级便当盒:我看文献里是这样做的,在Gullstrand-Le Grang人眼模型中的瞳孔处,加上一个理想透镜,用理想透镜的焦距来表示人眼的屈光,不知道这种方法是否合适? (2020-03-17 10:29)  DM{ 7x77  
    q~.\NKc  
    请问一下是哪篇文献,谢谢