1.
光学设计一定要有公差的概念,公差越好良品率越高,加工成本越低。公差与工艺性,介绍了常规公差的含义与工业上的通常取值。
o#-^Lg& LP>GM=S#" 2. 现在的
镜头都是无热化的,但是我发现很多新手对无热化设计很迷茫。其实无热化就是在常温设计好之后,通过替换玻璃完成。通常,常温设计完后,替换某个
透镜的附近玻璃,
成像特性不会怎么变化,但是只要dn/dt变化很大,那么温度特性就变化很大。以前有发过一次无热化的文章,理论还是那些理论。
http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-93674.html。实践上,只要找到替换玻璃的方向就可以。比如,当正光焦度的透镜的dn/dt变大时,无热化变好,那么就把所有正光焦度的透镜的dn/dt提高,负光焦度透镜的dn/dt减小。反之亦反。
G#. q%Up q3u:Tpn4% 3.说到设计,分享一下我的设计理念,很简单,走一步看一步。遇到什么问题,解决什么问题。通常的技巧是,提高表面半径值,降低镜片绝对光焦度,减小
光线进入镜面的角度。用FK,ZPK优化二级光谱和温度。多用高折射率玻璃减小光线角度。至于光焦度分布,那是初始结构决定的,通常可以从相近的专利出发,用CODEV全局
优化跑初始结构,初始结构出来之后再用
ZEMAX细修。
5"L.C32 G[zVGqk 4. 镜片加工的Z值表示镜片加工的难易程度,一起亲情奉献。
iG{xDj{CKv i@ehD@.dH 5.当然,最后还是要建议初学者,读几本基础理论的书。没有基础理论走不远的。在此,再次推荐两本书,袁旭沧的《
光学设计》以及航天科工集团八三五八所翻译的《
光学系统设计》( RobertE.Fischer)。也可以看看我翻译的《初级光学设计》
http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-93571.html。
%\1W0%w :>3?|Z"Aj 6. CODEV的类似HAMMER的glassexpert优化方法一起奉献。
}n k[WW > q8)~ 7.好多朋友问《中级光学设计》什么时候完成。其实2017年就完成初稿,并且校对了一遍。但是发现很多东西隔阂太深了,理解不透作者的用意,很多翻译都是不确定的,也缺乏校对的朋友。因为一个版本一经发出就无法收回了,错误的观点就会一直流传。很多时候,无为比乱为更好。我也希望尽快把它分享给大家,目前只能提高自己的能力,待到自我感觉良好,至少对这本书来说可以自圆其说,再分享给大家。