切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 7694阅读
    • 11回复

    [求助]lighttools光源建模 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线afair
     
    发帖
    10
    光币
    5
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-10-20
    light tools中 #q"^6C 5  
    1.在光源建模的时候  怎样建立其他形状的体光源? s3*h=5bX=  
    2.二维纹理  三维纹理是用来干吗的? %!G]H   
    谢谢
     
    分享到
    发帖
    267
    光币
    32
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2018-10-22
    新建一个物体,右击选Create Object Source,应该可以建立其他形状的光源吧
    发帖
    570
    光币
    1671
    光券
    1
    只看该作者 2楼 发表于: 2018-10-22
    三维纹理用于构建网点结构,二维纹理就是单纯的装饰用的。
    离线afair
    发帖
    10
    光币
    5
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2018-10-24
    回 看到了若非 的帖子
    看到了若非:新建一个物体,右击选Create Object Source,应该可以建立其他形状的光源吧 (2018-10-22 16:10)  -~O7.E(ok  
    gTE/g'3  
    这样是创建表面光源的  
    离线afair
    发帖
    10
    光币
    5
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2018-10-24
    回 我家狗阿旺 的帖子
    我家狗阿旺:三维纹理用于构建网点结构,二维纹理就是单纯的装饰用的。 (2018-10-22 18:02)  iM;7V*u  
    N*6Y5[g!\  
    构建网点结构可以用来干啥的  有什么用途啊
    离线lifei0715
    发帖
    1217
    光币
    8214
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2018-10-25
    回 afair 的帖子
    afair:构建网点结构可以用来干啥的  有什么用途啊 (2018-10-24 16:45)  tRU+6D <w  
    3=w$1.B d  
    改变光线的传播方向
    发帖
    267
    光币
    32
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2018-10-25
    回 afair 的帖子
    afair:这样是创建表面光源的   (2018-10-24 16:43)  x6Q,$B  
    *x[ZN\$`Y  
    不好意思,没看清楚问题
    发帖
    570
    光币
    1671
    光券
    1
    只看该作者 7楼 发表于: 2018-10-25
    回 afair 的帖子
    afair:构建网点结构可以用来干啥的  有什么用途啊 (2018-10-24 16:45)  v#/k`x\  
    6uNWL `v  
    网点结构用于导光板、扩散板、扩散片等结构,目的是破坏全反射,使光线雾度增大或形成特定的发光角度,常用于LCM结构、灯具结构。
    发帖
    851
    光币
    16579
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2018-12-21
    刚刚开始学习,光源这块也是很不明白,不知道为什么创建的光源不发光???
    离线光电学子
    发帖
    60
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2019-04-15
    刚刚开始学习,光源这块也是很不明白,