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全景镜头系统参数设置问题
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coollwl
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发表于: 2018-09-20
各位前辈:
y<b0z\
我用CodeV软件设计210度超大
视场
鱼眼
镜头
时,遇到一个问题:
H%N+Vr3O,
在
系统
参数
关于视场设置时,是用实际像高还是物方视场角,哪个较好?
OEW,[d
请有实际设计经验的前辈不吝赐教!
6zWvd
非常感谢!!
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coolkenji
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发表于: 2018-11-05
物方视场角優化會比較穩定
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zebra
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2楼
发表于: 2018-11-06
(1) 重點在畸變。理想成像條件下,物方視場角2w、像高h、鏡頭焦距f三者間的關係是h= f xTan(w)。像高h決定於感光元件尺寸,所以知道視場角w規格就決定了焦距值f。但是這是沒有畸變的情況,有畸變則上式不成立。通常廣角鏡頭都有明顯的負(桶狀)畸變,特別是您的視角已超過180度的平角,必然有強烈負畸變,此外超過正負90度後h= f xTan(w)及傳統畸變的定義都不再有意義了。
C>dJ:.K%H
Wp3l>:
(2) 因此,重點是如何保持使來自最大視角的光線正確的落在最大像高位置。舉例而言,採用視角105度來定義視場,且希望對應像高為5,則可以在優化程式中加入Y R1 SI FL = 5 的程式碼。相反的,採用像高定義視場,且希望對應105度視角,則可以在優化程式中加入YAN FL =105的程式碼。
y3]"H(
-Wk"o?}q
(3) Code V文件說明,通常使用物方視場的定義(物方視場角或物高)在優化時會有較高的穩定度。
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coollwl
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3楼
发表于: 2018-11-26
感谢各位老师的赐教!谢谢!!
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4楼
发表于: 2019-03-10
学习了,多谢
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changy_13
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5楼
发表于: 2019-05-06
没有光币了,来赚
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