optisworks2016设计一个环形导光件,
光线向圆心内部发射
-!f)P=S 其中底部平面入光的光线比较好控制均匀。加入v-cut即可有效发挥作用。
~za=yZo7( 但是环形产品进光口处有光线漏出,此处比较亮,如何解决
$hZb<Xz 环形产外伟需加上
网点或者3d texture其它
结构,用于破坏全反射,让光线往圆环内部发射,整个环形向内发光要均匀。如何操作。大家讨论一下。
_w0t+=& 如果环形外围没有3d texture,光线只会内部全反射,从一个头传到另外一个头。
kscZ
zXv 图1。底部入光,光线比较均匀
kclClB:PS 图2。打开一个角上的环形入光灯,灯光从另外一头导出,因为没有加入3d texture
Ab ,n^ 图3。打开一个角上的环形入光灯,进光口有光线明显漏出,如何避免或进
优化结构
=NMT H[ 圆环内测加入了3D iiiuminance sensors接收器,但是呈现不了平面的光线效果。只能在浏览器中打开看相关的数据。
#9M6 q 这个很像lighttools8.4,曲面接收器无法显示
模拟画面效果。
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