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    [求助]柱面镜进行光学镜头设计时候如何设置视场角度? [复制链接]

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    离线feijiang
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-09-13
    回复本帖可获得10枚光币奖励!
    每人最多可获奖1次,奖池剩余280枚光币 (中奖几率50%)
    Zmx和Codev中均有一种特殊面型叫柱面镜,而且还包含单面柱面、双面柱面、非球面柱面; 因为常规镜片设计镜片为旋转对称,故任意方向光线均一致,因此光学设计视场角度软件中设置 Y方向即可(0、0.3Y、0.5Y、0.7Y、0.85Y、1.0Y)。而柱面镜为非旋转对称的 轴对称面型,那设计中视场角度该如何设置???  欢迎诸位探讨、指点!!
     
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    离线feijiang
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-09-13
    X Y方向同时设置视场角度优化?
    离线ljj722
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-09-26
    也可以试试多重结构,一重结构优化Y方向,另一重结构优化X方向。注意权重。
    离线wsqa123
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-09-26
    X Y方向同时设置视场角度优化
    离线feijiang
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-09-28
    回 wsqa123 的帖子
    wsqa123:X Y方向同时设置视场角度优化 (2018-09-26 10:25)  Xy{+=UY  
    q|l|gY1g)  
    我是这样做的,不过优化好了 ,有的方向对角位置(X Y 轴之间的点)性能就不好了...
    离线feijiang
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-09-28
    回 ljj722 的帖子
    ljj722:也可以试试多重结构,一重结构优化Y方向,另一重结构优化X方向。注意权重。 (2018-09-26 09:42)  S7{.liHf  
    Y&+_p$13  
    这个和 同时设置 x y方向视场角度一样的,不过 同时设置x y视场角度,明明性能ok了,发现 x y之间的点 性能缺不好。怎么处理呢?
    离线feijiang
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-09-28
    回 wsqa123 的帖子
    wsqa123:X Y方向同时设置视场角度优化 (2018-09-26 10:25)  %U5P}  
    !/6\m!e|1R  
    比如 0.3X、1.0Y ;1.0X、0.8X 这些之间的点
    离线feijiang
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-09-28
    同时设置 X  Y 方向视场角度优化,性能优化ok之后发现 中间的点 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能却不好,如何处理呢?
    离线mam07
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-09-30
    需要角度就设多少角度即可
    离线mam07
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-09-30
    回 feijiang 的帖子
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    feijiang:同时设置 X  Y 方向视场角度优化,性能优化ok之后发现 中间的点 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能却不好,如何处理呢? (2018-09-28 16:24)  F?z<xL@  
    Sk\n;mL:  
    那就多加几个视场角