光学设计可以说入门很容易,深入比较难; awz.~c++
既高端也低端, x*TJYST
高端如大师,像艺术家一样设计, ObreDv^,
高端如科学家,通过优化理论、像差理论等天花乱坠的理论来优化, yn(bW\
低端如民工一样,你做设计就像搬砖一样,你不知道为啥要搬砖,为啥砖这么硬,为啥这样垒,你只是搬砖,默默地糊里糊涂地搬砖(并没有歧视意思,只是知识水平的比喻); +`B^D
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我记得当初参加大学生创新实验,做的都是老师的课题,我们一窍不通。 IFa~`Gf [
老师问我们有啥问题要问。 M80O;0N%A
我们默默地不做声, 6iEg]FI
老师说那就是没问题了? ]{+Y!tD
后来开会又问了好几次有没有问题,
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一个同学说我们的问题就是没有问题。 ~Ij/vyB_
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所以我觉得光学设计最大的困难就在于你不知道难在哪里。