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发表于: 2005-10-17
在CODE V里边是不是可以随意设定所要追迹的光线数目,如果可以,请问怎么操作?谢谢
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1楼
发表于: 2005-10-18
不知道你是要在哪里追光?
FnU;n
2D plot?3D plot?还是analysis?
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birdy
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2楼
发表于: 2005-10-19
3D,就是在某一固定的视场对各个口径的光线进行追迹,我看说明书上讲的只能追迹R1~R5那五条光线,如果不行3D的不行,2D也可以。谢谢了!
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3楼
发表于: 2005-10-19
2D 3D都可以自己设定追击光线的(9。0版本的3D可能不行)。而且提供了三种方式:单独设定,扇形(fan)分布,网格(grid)分布
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birdy
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4楼
发表于: 2005-10-19
哦,能告诉我菜单在那个窗口或者用什么命令,我用的是9.0版。谢谢!!
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moonljy
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5楼
发表于: 2005-10-20
2D的:
3E9j%sYk
display->view lens->Ray definition
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birdy
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6楼
发表于: 2005-10-20
2D layout中仅仅能画出光路图,确看不到数据;我需要看到追迹的结果是数据,请问可以实现吗??
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7楼
发表于: 2005-10-21
不是很明白你的意图,是指追击任意一条光线在各表面的坐标数据?
,j<"~"] =
Real ray trace 中应该有相关设定,具体我也没做过。
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birdy
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8楼
发表于: 2005-10-21
我现在需要知道光线在每个面的折射或者反射角等数据,就象以前自己追迹光线时那样的结果,不过目前别的还不需要。Real ray trace 中都有这些结果,但我不知道怎么设定一次追迹很多条光线,在那里面没有找到,不知道是不是在其它地方?
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9楼
发表于: 2005-11-20
应该可以编写宏文件达到这个效果
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