摘要:研究了真实光线追迹优化光学系统的方法以简化高斯光束整形系统的光学设计。理论分析了高斯光束整形原理,并选择超洛伦兹函数作为平顶光分布函数;根据能量守恒原理,推导了高斯光束整形系统中任意光线在入射面与出射面 的坐标变换关系。针对该系统的特点,使用 Zemax 编程语言( ZPL)编写计算坐标变换的 ZPL 宏指令,并优化设计了高 斯光束整形系统。最后,利用金刚石单点车削法加工该非球面光学系统,并利用光束分析软件对系统的整形效果进行了测试。测试结果表明,利用该方法设计的非球面透镜实现了高斯光束的整形变换,平顶光的均匀度为 87.1%。该方法 简单实用,计算量小,可应用于实际工程设计。