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    [求助]codev三级像差计算问题? [复制链接]

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    离线光强
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-03-06
    CodeV里能显示透镜各个面的像差贡献值,具体计算公式是什么?另外,如果透镜的某个面产生了倾斜或偏心,那么这个面的像差变化量应怎么计算? SLSJn))@!  
     
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    离线zebra
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-03-09
    (1) 詳細公式記載於 Code V 的 First/Third Order Analysis (ANA) 的 Technical Notes 裡。 +NxEx/{  
    (2) 這些像差公式只能用於軸對稱系統,若有傾斜或偏心,則需更複雜的像差分類了。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-03-09
    在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。   N1\u~%AT"  
    当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。   9:!n'mn  
    当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好高低温模拟等一系列操作。   t.j q]L  
    根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化   (toGU  
    第一章高阶高阶光学设计优化顺序   PD|I3qv~  
    第二章手机镜头基本理论   l4O}>#  
    第三章手机镜头光学设计    M)Yu^  
    第四章公差和鬼像分析   wS%I.  
    第五章重要概念讲解   wDem }uO  
    第六章 系统孔径   qp"gD-,-o  
    第七章像差深度理解
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-06-18
    回 彼贤思与君齐 的帖子
    彼贤思与君齐:在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。   AjAmV hq  
    当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去 .. (2022-03-09 19:03)  VXn]*Mo  
    lLmVat(  
    什么价位?
    离线太阳花
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-07-09
    学习一下
    离线madalong0123
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    只看该作者 5楼 发表于: 04-30
    回 彼贤思与君齐 的帖子
    彼贤思与君齐:在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。   tq<7BO<6  
    当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去 .. (2022-03-09 19:03)  *Z|!%C  
    Ywr^uy1V,/  
    看你写了这么多 原来是卖资料的 zhHQJcQ.  
    离线谭健
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    只看该作者 6楼 发表于: 04-30
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