Lytro公开Immerge 2.0光场相机
Lytro 的 Immerge 光场相机是为专业级高端 VR 市场量身打造的产品。今天,Lytro对Immerge 进行了一次大升级,推出了后继产品Immerge 2.0。据悉,该产品在效率和画质上有了进一步的提升。 <i~xJi%1#
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_ g,/ 此前曾报道,Lytro 在今年早些时候的 D 轮融资中拿到了 6000 万美元,现在它们正主攻光场拍摄和回放技术。在光场技术上,它们同时用到了实景和后期合成,上个月该公司还宣布,旗下软件 Volume Tracer 已经可以从预渲染的 CG 内容中生成光场了,这就意味着超高保真度的 VR 图像也可以拥有 6 自由度(6 DOF)的沉浸式视场了。 o 4F'z Immerge 2.0 ~`
tuPk~l 在实景拍摄上,Immerge 就相当强悍,这款相机其实是个巨大的镜头阵列,它们携手工作时就能记录下现实世界的光场。 wps/{h,
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4 最近,外媒 RoadtoVR 应邀造访了 Lytro 在硅谷的办公室,在这里他们见到了 Lytro 的秘密新品 Immerge 2.0。这家伙身形依然相当庞大,一整个阵列的镜头能从不同的角度同时记录下镜头前的景象。不过,如果你仔细看还是会发现它与前代产品的不同。Immerge 2.0 将一排排镜头指向离轴的产品调到了相反方向。。 qDdO-fPev 由于相机角度和底层软件不同,这次 Immerge 2.0 能有效的充当巨型摄像机了,它的视场比单个镜头可要广的多,达到了 120 度(Immerge 一代只有 90 度)。 Y%
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[attachment=80567] 5Kzt8Tv[ 虽然看起来升级不大,但事实上它却对相机的基础性能至关重要。更宽广的视场让相机每次能捕捉到更多场景,拍摄 360 度图片的过程中,相机的旋转也会明显减少(原本需要旋转 5 次,现在已经减少到 3 次)。此外,它还能留给演员更大的表演空间。再加上最新的自动校准功能,拍摄 VR 内容的效率高多了。 jq~`rE
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Immerge 2.0 的相机界面 !5*VBE\ 以上这些升级意味着生产效率的提高,迭代时间的加快和灵活性的增强,而这些都是让实景光场拍摄成为 VR 内容制作新手法的必由之路。 j,YrM?Xdo 不断提升的画质 'va[)~! 眼下,Lytro 在不断优化自家软件堆栈的性能,以便能从光场数据中提取更高质量的图像。今年早些时候RoadtoVR 的记者看了重新灌录的 Hallelujah(哈利路亚),这次单眼分辨率从 3.5K 升级到了 5K,同时还加入了新的抗锯齿技术。对新老片源进行对比你会发现,主角的轮框,画面的质感、细节和立体程度都有了大幅提升。 0%f}Q7*R
[attachment=80569] V(S7mA:T Lytro CEO Jason Rosenthal 在展示相机的触控界面 L( 6b2{" 不过,这还不是终点,Lytro 称它们准备将单眼分辨率提升至 10K 级别,不过想实现这一目标还得等性能更强大的头戴设备诞生。 Z
'5itN^ 值得注意的是,这次 Lytro 用到的画质增强技术其实也可以用在光场数据捕捉中,这也是它们走向未来的必杀技。 @ m`C%7< 显然,Lytro 更愿意一步一个脚印的提升实景拍摄和光场捕捉合成与回放技术,但让人不解的是,这家公司并没有公开自家的光场内容,至少它们给的视频格式普通人都玩不转。不过别着急,它们正在制作新内容,明年 1 月就会正式与大众见面,到时我们就能见识 Immerge 2.0 的威力了。
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