| 弱弱的看一下 |
2017-11-25 22:00 |
什么codev里面用real ray trace和rayrsi得到的像高结果不一样?
最大视场就是10度 QuRg(K%: [attachment=80470] $D\l%y/C 以下是直接用realraytrace <Jrb"H[T" [attachment=80471] (U(x[Df) sP8&p*TJF [attachment=80472] ~@?-|xLqQ 以下是用0.x视场定义的 j3-6WUO (这个结果和rayrsi的结果一样的) :;Rt#! [attachment=80473] +5|nCp6||j LtWU"42 EI+/%., 为什么会这样啊?? F1*rUsRKN 光学系统就用的这个。 5@A=,
GPUn 好疑惑!!!!大佬解答一下好吗~~~~~! LA %al @ [attachment=80474] z\d2T%^:g(
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