| 弱弱的看一下 |
2017-11-25 22:00 |
什么codev里面用real ray trace和rayrsi得到的像高结果不一样?
最大视场就是10度 bnZ`Wc*5b [attachment=80470] GZx?vSoHh 以下是直接用realraytrace h.t2 ;O, b [attachment=80471] -dO9y=?t <jz\U7TBf [attachment=80472] O!3`^_. 以下是用0.x视场定义的 uP.[,V0@^ (这个结果和rayrsi的结果一样的) ^MczumG[ [attachment=80473] +)<H,?/ JI7.:k; )4O* D92 为什么会这样啊?? 8|2I/#F}] 光学系统就用的这个。 (X|`|Y 好疑惑!!!!大佬解答一下好吗~~~~~! |M$ESj4@ [attachment=80474] j0(+Kq:J
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