| 弱弱的看一下 |
2017-11-25 22:00 |
什么codev里面用real ray trace和rayrsi得到的像高结果不一样?
最大视场就是10度 #\fxU:z~r [attachment=80470] m2"~.iM8 以下是直接用realraytrace xT$9M" [attachment=80471] /!Ng"^.e /?j
vv& [attachment=80472] V<;w 以下是用0.x视场定义的 mxV0"$'Fm (这个结果和rayrsi的结果一样的) _7"G&nZ0 [attachment=80473] sC.aT(meJ +8AGs, 4U;6 2 jq 为什么会这样啊?? \{ui{8+G 光学系统就用的这个。 qEoa%O 好疑惑!!!!大佬解答一下好吗~~~~~! %kJ_o*" [attachment=80474] ,D`iV| (
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