| 哈巴喵喵酱 |
2017-07-17 17:03 |
zemax中的coordinate break坐标断点功能,在CodeV中怎么设置?
如图,在zemax中利用coordinate功能插入一个面,作为坐标断点面,所进行的修改是使得Decenter Y=80。设置后,整个系统3D显示如图2, 5Rt0h$_J Jh/M}%@| [attachment=78237] @O*ev|o@x EIVQu~,H [attachment=78238] LU 5
`!0m u"CIPc{Sr 然后,我想将整个光学系统存为codeV格式。在codev中利用zemaxtocv.seq宏,将zemax文件转为codev。 :9O0?6:B| 但是,此时zemax中的coordinate break面直接被转换成球面。如图4.所示。 CgPZvB[ U3dR[* [attachment=78239] zMHf?HQ-Z <o"D/<XnB3 [attachment=78241] hr
6LB&d_ \!4ghev3 此时,CodeV里面的光学系统2D和3D图如图5.1和5.2所示。光线整体上移了80,根本没有经过光阑。 M,v@G$pW ;zxlwdfcr' [attachment=78244] J 6d n~nPK iTtAj~dfZ [attachment=78245] , T%pGku yvH#1F`{q 所以问题是:Zemax中coordinate break设置面,转换为codev时直接被转为球面,整个系统的坐标断点没有了。我该如何设置才能恢复正常? bQnwi?2 0e5-\a 补充:按理说,zemax中用coordinate break设置Decenter Y=80之后,使得2面之后所有面发生了一个Y向平移,那我在codev里面把2球面删除,将其后所有面分别做一个Decenter Y=80的变换坐标也是一样的。但实际操作后并不可行。 \?`d=n= ,:Ix s^- 求高手解答。谢谢谢谢 <LA`PbQa hZF&PV5H EVE xL zemax模型已附 y^+[eT& | |