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光杆司令 2017-05-09 19:21

各種雜散光分析工具介紹

摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 Cus=UzL  
本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: GkMNV7"m  
* 介紹雜散光 qG"|,bA  
* 轉換序列式設計到非序列模式 Sp)KtMV  
* 設計鎖定工具 1!/+~J[#  
* 關鍵光線組產生器 & 追跡 w?ssV  
* 用 Filter String 篩選光路徑 }yqRz6=YB  
* 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 P Y +~,T2  
LLmgk"  
文章發布時間:April 23, 2017 Wm:3_C +j  
文章作者:Michael Cheng /rp4m&!  
kF'^!Hp  
簡介 7ka^y k@Q  
使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: [rqe;00]  
[attachment=76856] R7*Jb-;$!  
sb4)@/Q7j  
在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: )ufHk  
[attachment=76857] _yjM_ALjo  
(Br$(XJoK}  
Orh5d 7+S  
開啟範例檔 &n<jpMB  
首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx ]SrKe-*:U  
作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 o!mf d}nG  
[attachment=76858] Td[w<m+p<P  
9CJUOB>]  
hgj#VY$B  
設計鎖定工具 "b%hAdR  
接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 GG"0n{>0  
粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: el!Bi>b9c!  
* 開啟 Ray Aiming 0vG}c5;F  
* 系統孔徑設為 Float By Stop Size OfTcF_%  
* 改為 Angle 或 Object Height *p?b"{_a  
* 固定表面孔徑:Circular Aperture ==x3|^0y  
* 移除漸暈係數 <6/XE@"   
關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 w GZ(bKyO  
w :FH2*  
[attachment=76859] w%S<N  
.u7d  
產生關鍵光線組 ?3SlvKI}H`  
在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: qIjC-#a=m  
m?<8 ':  
[attachment=76860] =)M8>>l  
OpxVy _5,  
轉換到非序列 3+A 0O%0*  
在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 x|0Q\<mEe  
有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 6(9Ta'ywZ  
6?*iIA$b  
[attachment=76861] &4*&L.hPM^  
8e\a_R*(|  
按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 5YS`v#+  
 p<*-B  
[attachment=76862] &8"a7$  
V EY!0PIj  
非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: 0IDHoNaT<  
8YkP57Y%[Z  
[attachment=76863] gEKJrAA  
WY 2b  
我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: gY0*u+LF  
bDUGzezP<  
[attachment=76864] _?G\^^  
/bCrpcH  
檢查關鍵光線組的狀況 b@YSrjJ  
讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束。 R2]?9\II  
Va=0R   
[attachment=76865] [-6j4D  
+Yi=W o/  
分析雜散光所需的設定 9k7|B>LT  
在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 7h&xfrSrD  
首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 DP; B*s4{U  
Slv}6at5  
[attachment=76866] ULU ]k#  
g?=B{V  
然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 GQF7]j/  
BOwkC;Q[  
[attachment=76867]  EVq<gGy  
2#+@bk>^{  
最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 M8juab%y  
&<_sXHg<x  
[attachment=76868] Z?nMt  
"#4PU5.  
初步追跡結果 ZlO@PlZ)  
然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 L7D'wf  
注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 Y!POUMA }A  
?R,^prW{  
[attachment=76869] dDpe$N  
0*g psS  
追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 )3)L  
m7M*)N8  
[attachment=76870] =z=Guvcn`  
d+&V^qLJ  
並且設定視窗如下圖。 |;D[Al5AMc  
4uNcp0  
[attachment=76871] hJd#Gc~*M  
1Eg}qU,:  
可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 }Bc6:a  
Rb9Z{Clq>  
[attachment=76872] Q;aZpi-E"  
.7) A8R7Wt  
使用Filter String *f4KmiQ~ %  
現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 :=i0$k<E/  
ahV_4;yF  
[attachment=76873] j ^_ G  
Nju7!yVM_  
接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 }*R" yp  
現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 Hfc^<q4a.  
|_w*:NCV5  
[attachment=76874] w:umr#  
_&dGo(B  
此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 Zb9@U: \  
x&9 I2"  
[attachment=76875] ;bAy 7  
Y^6=_^  
[attachment=76876] 5X`.2q=d  
W B!$qie\  
給透鏡加上鍍膜 .qVdo+M%F  
為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 @{ nT4{  
這裡我們在 mB1)!  
物件6的Face 2以及 hVGakp9WE  
物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 <4O=[Q5S  
=vK(-h  
[attachment=76877] -Z;:_"&9  
W:) M}}&H  
再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 Ko%rB+d  
[j![R  
[attachment=76878] aoJ&< vl3  
qy-BZ%3  
[ 0~qs|27  
分析特定區域的光 (使用Filter String) ;ib~c,  
初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? ZR#UoYjupb  
p[/n[@<8=  
[attachment=76879] f a\cLC  
/NkZ;<uxJ  
這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 k,@1rOf  
現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 de`6%%|  
QWxQD'L'  
[attachment=76880] 6Edqg   
v(t&8)Uu  
現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 t6"4+:c!>  
這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 ~]yqJYiid^  
XSxya .1  
[attachment=76881] -[7.VP   
G6J3F  
然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 _rR.Y3N  
% idnm  
[attachment=76882] 1U9iNki  
P`oR-D  
注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 .K93VTzy  
*1%g=vb  
回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 %!=YNm  
但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 x[?_F  
根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 h]=chz  
z^b\hR   
[attachment=76883] {otvJ |'N  
$_ NaxV  
[attachment=76884] [Dt\E4  
;zOZu~Q|'  
進階路徑分析 vx4& ;2  
因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。  qJK^i.e  
注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 +|0m6)J]  
T8\,2UWsj2  
[attachment=76885] :#LB}=HQ  
 h43k   
分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 4 '+)9&g  
讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 RS:0xN\JN  
把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 O]Hg4">f  
*\`C! r  
[attachment=76886] hT_snb;ow  
dqe_&C@*O  
啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 ,S8Vfb &  
Ky'^AN]  
下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 yO($KL +  
W`\H3?C`xQ  
[attachment=76887] q+DH2&E'  
>YW>=5_  
[attachment=76888] C VUDN2  
& p%,+|  
[attachment=76889] mA."*)8VNg  
226s:\d  
[attachment=76890] G'epsD,.bX  
lt*k(JD  
(转自:中文版 Zemax Forum )
blwutuobang 2017-05-10 17:45
这个功能不错
yinge丶 2017-05-12 11:05
多谢楼主分享
hit2011 2017-05-12 12:42
这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
villonwyz 2019-02-27 23:13
dio中從設計鏡頭到分析雜
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