光杆司令 |
2017-05-09 19:21 |
各種雜散光分析工具介紹
摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 qJZ5w} 本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: r g$2)z1 * 介紹雜散光 7FiQTS B: * 轉換序列式設計到非序列模式 a!US:^}lu * 設計鎖定工具 Cg!]x
o * 關鍵光線組產生器 & 追跡 i!JVGs * 用 Filter String 篩選光路徑 Z/S7ei@56 * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 D!oELZ3 #K3`$^0 s 文章發布時間:April 23, 2017 DVWqrK}q 文章作者:Michael Cheng *uq}jlD`! @m=xCg.Z 簡介 }H4Z726 使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: NdW2OUxw" [attachment=76856] sX~
`Vn& UpU2H4 在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: 5fdB<& 9 [attachment=76857] _K?{DnTb VkNg Vjg rIt#ps 開啟範例檔 $C;) Tlh 首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx 6?3f+=e"~! 作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 $#/-+> [attachment=76858] cN5,\I. ;L gxL
Qy; 2V1|b`b#4 設計鎖定工具 azxGUS_i< 接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 K; +w'/{ 粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: 5Cp6$V|/kv * 開啟 Ray Aiming EC4RA'Bg1k * 系統孔徑設為 Float By Stop Size b5MCOW1+ * 改為 Angle 或 Object Height !4(X9}a * 固定表面孔徑:Circular Aperture =wEqI)Td * 移除漸暈係數 <&+\X6w[ 關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 m;S!E-W h}k/okG [attachment=76859] 5VU
5kiCt Ltx eT. 產生關鍵光線組 FSs<A@ 在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: t@`w}o[# R*l#[D5A [attachment=76860] J m5). "lFS{7 轉換到非序列 .@3 在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 ` n*e8T 有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 P,|%7'? Y Gd:TM]rJ [attachment=76861] 7Z#r9Vr
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ips 按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 't+
J7 RZtY3:FBx| [attachment=76862] \lJCBb+k L*Gk1' 非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: s7A3CY]-> dOm@cs [attachment=76863] DHUK_#! tJ{3Z}K 我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: J-6l<%962% 5 (Lw-_y# [attachment=76864] &DX&*Xq2 0%Y8M` ~s7 檢查關鍵光線組的狀況 i;u#<y{E 讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束。 qSg#:;(O KlMSkdmW [attachment=76865] >9Yo:b:f
}T)0:DF1, 分析雜散光所需的設定 MO_-7,.y 在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 c#ahFpsnlw 首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 s=Cu-.~L ,ln=kj [attachment=76866] ]4uY<9VL 8|z@"b l) 然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 g< | |