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光杆司令 2017-05-09 19:21

各種雜散光分析工具介紹

摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 =".sCV9"N  
本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: t&>eZ"  
* 介紹雜散光 F?c : ).g  
* 轉換序列式設計到非序列模式 h 7/wkv\y9  
* 設計鎖定工具 [QZ8M@Gty#  
* 關鍵光線組產生器 & 追跡 @{ CP18~:  
* 用 Filter String 篩選光路徑 3vc2t6S%*  
* 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 Io*mFa?  
=XhxD<kI  
文章發布時間:April 23, 2017 D:56>%y@  
文章作者:Michael Cheng RD_l  
b~td ^  
簡介 6j6P&[  
使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: !h.bD/? K  
[attachment=76856] Ir?ehA  
4|INy =<"t  
在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: *7`amF-  
[attachment=76857] knABlU  
VthM`~3  
i}_d&.DbF  
開啟範例檔 #W2#'J:l  
首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx @"vTz8oY@  
作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 m^%Xl@V:c-  
[attachment=76858] /8[T2Z!  
{SJnPr3R  
 KrqO7  
設計鎖定工具 (@3?JJ]1  
接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 y"nL9r.,:  
粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: FV>xAU$  
* 開啟 Ray Aiming  $1.l|  
* 系統孔徑設為 Float By Stop Size 9oA-Swc[  
* 改為 Angle 或 Object Height g7`uWAxZa  
* 固定表面孔徑:Circular Aperture *<l9d  
* 移除漸暈係數 qYbPF|Y=Z  
關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 &?0hj@kd~  
LT:*K!>NOL  
[attachment=76859] NVG`XL  
|n %<p  
產生關鍵光線組 n1@ Or=5  
在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: 40Z/;,wp{  
-FW'i10\2+  
[attachment=76860] ;o?Wn=J  
{3kI~s  
轉換到非序列 kOLS<>.  
在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 #e5*Dr8  
有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 ghVxcK  
}< m@82\  
[attachment=76861] 1Jn:huV2  
G{{Or  
按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 //H3{^{  
HH aerc  
[attachment=76862] v}^ f8nVR  
Oo`b#!L  
非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: !|;w(/  
3I.0uLjg^  
[attachment=76863] K$Yc!4M  
*N?y<U  
我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: &Vi0.o  
^bckl tSo  
[attachment=76864] Bl8&g]dk  
_<P~'IN+n  
檢查關鍵光線組的狀況 G)wIxm$?0  
讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束。 i4*!t.eI  
PdD| 3B&  
[attachment=76865] * S>,5R0k  
0CS80 pC  
分析雜散光所需的設定 G9uWn%5r  
在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 4,g3 c  
首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 Y'S9   
D $[/|%3  
[attachment=76866] L7&|  
)#n>))   
然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 dwt<s [k  
q;a#?Du o  
[attachment=76867] hhvP*a_J  
7f`x-iH!]7  
最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 vaEAjg*To<  
|Zo_x} 0  
[attachment=76868] 6lc/_&0  
X@7K#@5  
初步追跡結果 oNV(C'A  
然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 Ev\kq>2 O  
注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 4$+9k;m'  
WsCzC_'j.  
[attachment=76869] 8Bnw//_pT  
t(:6S$6{e  
追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 >MIp r  
8@a|~\3-  
[attachment=76870] x{|n>3l`b9  
9N'um%J3%s  
並且設定視窗如下圖。 $PQlaivA  
5}4MXI4  
[attachment=76871] J}.y+b>8\  
ptmPO4f  
可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 )>LC*_v  
`|^<y.-6  
[attachment=76872] =`X ;fz  
V8xv@G{;  
使用Filter String ]&ptld;  
現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 BVC{Zq6hi  
n~d`PGs?f  
[attachment=76873] 32IN;X|  
F*d{<  
接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 IfZaK([  
現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 ;61m  
t747SZWgB  
[attachment=76874] 4[!&L:tR  
/j' We-C  
此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 Sg<''pUh  
z~oGd,  
[attachment=76875] Iq\sf-1E  
'eo2a&S2D  
[attachment=76876] ANCgch\  
`4&\ %9   
給透鏡加上鍍膜 {-S0m=  
為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 A?;/]m;  
這裡我們在 qgca4VV|z  
物件6的Face 2以及 d~| qx  
物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 m`9)DsR N  
j<+iL]b  
[attachment=76877] 5Tp n`2F  
7Hpsmfm  
再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 xsFWF*HPs  
wrn[q{dX  
[attachment=76878] _jZDSz|Yb  
Ok6Y&#'P  
oUw-l_M]  
分析特定區域的光 (使用Filter String) 7B% @f9g  
初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? IFPywL{K  
!4jS=Lhe>  
[attachment=76879]  df 1* [  
VUF7-C*  
這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 ;gm){ g  
現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 66'TdF]"  
]V@! kg(p8  
[attachment=76880] CsSB'+&{  
V6$v@Zq  
現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 K)Db3JIIk  
這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 g\(7z P  
'*3+'>   
[attachment=76881] o JA58/  
_i8$!b2Mr  
然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 *qb`wg  
 74Q?%X  
[attachment=76882] T>uLqd{hH  
D}"GrY 5  
注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 m'qMcCE  
yl'~H;su  
回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 8:&@MZQ&!  
但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 Z@ws,f^e  
根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 ao-C9|2>NU  
#Y18z5vo  
[attachment=76883] 2s{yg%U(  
@6D<D6`  
[attachment=76884] N{ 9<Tf*  
J)fS2Ni+  
進階路徑分析 _ _)Z Q  
因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 ;C"J5RA  
注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 Oy|9po  
+Zr03B  
[attachment=76885] zWY6D4   
v l*RRoJ  
分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 THu a?,oyW  
讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 ev?>Nq+Z  
把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 DSjo%Brd-  
X&lkA (  
[attachment=76886] vGAPQg6*  
tRv#%>fj  
啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 cn\_;TYiJ  
O.$<Bf9  
下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 NfO0^^"  
8@qahEgQ  
[attachment=76887] 1_p'0lFe  
fzKKK+   
[attachment=76888] LTY.i3  
U=yD!  
[attachment=76889] pj )I4C)  
aFSZYyPxwv  
[attachment=76890] eQLa.0  
e!-'O0-Kw  
(转自:中文版 Zemax Forum )
blwutuobang 2017-05-10 17:45
这个功能不错
yinge丶 2017-05-12 11:05
多谢楼主分享
hit2011 2017-05-12 12:42
这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
villonwyz 2019-02-27 23:13
dio中從設計鏡頭到分析雜
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