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VR虚像位置
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fangfang
2017-04-21 11:30
VR虚像位置
大家好!我想请教一下,VR虚像位置设计阶段如何确定?是用高斯公式求得大概值,还是在zemax中就可以直接得到,有高手指点一下,十分感谢!
fangfang
2017-04-21 16:19
各位大神,求赐教!非常感谢!
350426422
2017-04-29 23:55
与人眼感知有关,设计时是无穷远的
nmtlxf_10
2017-05-20 16:20
挺厉害的样子
西铂莱恩
2017-07-20 22:46
就是个目镜 ,放大镜原理即可
3O % u?
_19x`J3
白之诺
2017-10-09 11:57
6666666
anzhuo2018
2018-12-19 06:32
一般不太设置到无穷远处。 设计初期可能会这么做,后期一般设定在2000mm左右
E1'| ;}/
xwq159161734
2022-01-06 14:23
光路设计初期的参数计算需要考虑哪些
2@!Ou $W
ronehwa
2022-01-25 14:27
I want to know, either.
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