linyu:首先要具备基本的几何光学知识和像差理论等,我觉得光学设计还是很看经验的,案例做的多了基本很容易找到一个初始结构,我觉得真正的高手只会软件仿真肯定不行,肯定是要懂很多光学工艺,设计的产品相对易加工,实际效果良好。 (2017-03-19 16:05) 6Nx T W
s<0yQ-=.?N 我想那你还是懂几何光学和像差理论的,我是学光学工程,但我也不做光学设计,所以我也不太懂。但我想你既然想入行,应该找个大致的设计方向(衍射光学器件,或是传统成像光学系统等),多看一些案例,学习一两个专业相关的软件(因为没有最好的软件,但是每个软件都有它比较专注解决的问题),多看例子可能上手比较快。最终,软件也只是工具,还是要打好理论基础。 KmV#%
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