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andyhoo620 2017-03-19 08:55

自学光学设计

大家觉得,如何在业余时间自学光学设计,然后找到工作呢
谭健 2017-03-19 09:26
我也在学习中呢?
Difoptics0803 2017-03-19 16:05
首先要具备基本的几何光学知识和像差理论等,我觉得光学设计还是很看经验的,案例做的多了基本很容易找到一个初始结构,我觉得真正的高手只会软件仿真肯定不行,肯定是要懂很多光学工艺,设计的产品相对易加工,实际效果良好。
perry0329 2017-03-19 19:45
要學會用3D繪圖軟体,再用光學模擬軟件匯入,邊調整曲率邊抓感覺!
Difoptics0803 2017-03-19 20:32
linyu:首先要具备基本的几何光学知识和像差理论等,我觉得光学设计还是很看经验的,案例做的多了基本很容易找到一个初始结构,我觉得真正的高手只会软件仿真肯定不行,肯定是要懂很多光学工艺,设计的产品相对易加工,实际效果良好。 (2017-03-19 16:05) ~&0lWa  
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我想那你还是懂几何光学和像差理论的,我是学光学工程,但我也不做光学设计,所以我也不太懂。但我想你既然想入行,应该找个大致的设计方向(衍射光学器件,或是传统成像光学系统等),多看一些案例,学习一两个专业相关的软件(因为没有最好的软件,但是每个软件都有它比较专注解决的问题),多看例子可能上手比较快。最终,软件也只是工具,还是要打好理论基础。 ZWFOC,)b  
andyhoo620 2017-03-20 23:03
linyu:我想那你还是懂几何光学和像差理论的,我是学光学工程,但我也不做光学设计,所以我也不太懂。但我想你既然想入行,应该找个大致的设计方向(衍射光学器件,或是传统成像光学系统等),多看一些案例,学习一两个专业相关的软件(因为没有最好的软件,但是每个软件都有它比较专注 .. (2017-03-19 20:32)  v<} $d.&*  
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准备研究衍射光学器件方向,有什么书籍可以介绍我看看?谢谢了
blwutuobang 2017-03-23 14:11
linyu:我想那你还是懂几何光学和像差理论的,我是学光学工程,但我也不做光学设计,所以我也不太懂。但我想你既然想入行,应该找个大致的设计方向(衍射光学器件,或是传统成像光学系统等),多看一些案例,学习一两个专业相关的软件(因为没有最好的软件,但是每个软件都有它比较专注 .. (2017-03-19 20:32)  QtqE&j  
NEMC  
你现在在做哪方面呢
Difoptics0803 2017-03-24 18:48
blwutuobang:你现在在做哪方面呢 (2017-03-23 14:11)  +QVe -  
aruT eJF  
我做微纳光学,主要是荧光传感和单光子方面
Difoptics0803 2017-03-24 18:49
andyhoo620:准备研究衍射光学器件方向,有什么书籍可以介绍我看看?谢谢了 (2017-03-20 23:03)  ;iEFG^'tG  
Fps.Fhm  
不好意思,我也不知道这方面有什么书籍。
罗先生 2019-03-23 16:50
一边工作一边学习最好 Xz, sL  
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