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ss8379978 2006-10-20 14:46

请教各位大侠surface source 的问题

我想试试 surface source 的例子,让光线有20度的出射角,但出来的结果是一堆垃圾。我想请大侠看一看我错在了那。谢谢!
cyqdesign 2006-10-20 15:00
光源面的面属性中,定义角度值了吗?
zxd 2006-11-24 15:56
你得现在面属性里面定义下发光角度啊
sunke 2006-12-22 00:30
好像没有看到有定义发光角度的选项阿?
cyqdesign 2006-12-22 00:33
引用第3楼sunke2006-12-22 00:30发表的: g#5g0UP)V  
好像没有看到有定义发光角度的选项阿?
b 3D:w{l  
在对光源面进行面属性定义中,有角度增加按钮,就可以输入不同的角度了.
sunke 2006-12-22 00:36
站长可否传个图上来阿
sunke 2006-12-22 00:37
站长室什么版本
cyqdesign 2006-12-22 00:39
引用第6楼sunke2006-12-22 00:37发表的: n4(w?,w }  
站长室什么版本
qmOGsj`#  
3.2版本以上都可以建立的.
sunke 2006-12-22 00:43
站长请看楼主的第三个图中那个是角度设定的阿
cyqdesign 2006-12-22 00:45
引用第5楼sunke2006-12-22 00:36发表的: OQ W#BBet@  
站长可否传个图上来阿
.l !:|Fd  
在光源面定义面属性,可以把角度设置进去! *G>V`||RW  
[attachment=6090]
sunke 2006-12-22 00:50
谢过站长了,又学了些东西。请站长帮我解答我的帖子好么?在主题列表中那个关于importance sampling的
sunke 2006-12-22 01:07
在定义完面属性后,选择光源的属性是选择surface absorbtance么?
sarahtacat 2006-12-22 13:42
只有选择 surface absorbtance才可以设置角度,点view data就可以打开编辑器输入不同角度了。
sunke 2006-12-22 14:16
但是我这样做了以后好像没什么变化啊?光线还是很乱的分布阿
uuuu 2006-12-23 18:07
阳 光 如 何 设 定
renxoyo 2006-12-25 19:58
光线乱不乱看坎德拉图啊,只要你定义的光源属性满足你需要的配光曲线就ok了
zjw1087 2007-01-25 09:01
站长能不能 提示我们一下啊 谢谢来
led小刘 2012-01-16 19:42
kANsasKAN
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