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infotek_vlf 2016-11-23 19:33

VLF示例-楔形平板中多次反射的分析

案例562 (1.0) HHEFX9u  
o~iL aN\+  
1. 建模任务 Xd|5{  
OvK_CN{  
 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 o@pM??&x  
 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 Vx0V6{JX  
 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: k+i}U9c"  
— 高反射表面: :K8T\  
 将出现大量反射。 ,cC4d`  
 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 ojIh;e  
 模拟是非常耗费时间和内存。 cJ[n<hTv  
— 低反射表面: Zs{ `Yf^Q  
 通常需准确模拟1 - 3往返。 IRS^F;)  
 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 ( I,V+v+{Y  
 通常仿真速度较快。 &F.lo9JJ  
 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 ~Kb(`Px@  
d[$1:V  
[attachment=74084] n.A  
cL1cBWd  
[attachment=74088] 9MXauTKI  
s{iYf :  
照明激光光束 E&K8hY%5  
'QW 0K]il  
 单模光束 RNt3az  
 波长:632.8nm YK[O#V  
  激光光束直径(1/e2):2.5mm KR522YW  
 发散角(全角1/e2):≈0.01° j:sac*6m  
 M2-值:1
U`8)rtYw  
:nXB w%0x  
2. 楔形平板表面设置 "?S#vUS+ 2  
[attachment=74089]
!8A5Y[(XD  
_` D_0v(X  
 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 >2C;5ba  
 从界面目录中导入平面界面。 h2BD?y  
 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 .OWIlT4K  
[attachment=74090]
hQet?*diU  
, 1`eH[  
 选择传输通道。 P4N{lQ.>  
 将与光轴相互相交作为参考点。 u>? VD%  
 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。
[attachment=74091] ~I^]O \?  
H+: $ 7;  
 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。
'Uc|[l]  
z&t6,0q`5  
3. 干涉图样的计算 d5],O48A  
{< wq}~  
[attachment=74092]
|owhF  
[attachment=74093]
 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 f'.yM*  
 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 je{5iIr3/  
 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 67sb D<r  
 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 @rJ#Dr  
uV\=EDno  
4. 仿真结果 v~xG*e  
iFDQnt [t  
[attachment=74094]
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 ! TRiFD  
5. 结论 x)GoxH~#  
(<<eHf,@  
 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 fcBS s\\C~  
 可仿真高反射和低反射表面。 AzQ}}A;TSx  
 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 M,{F/Yu  
 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 c,-< 4e  
 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 $zbg  
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