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光行天下 -> 非成像光学设计 -> 自由曲面点光源光束整形 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

maoxianglong 2016-11-20 00:34

自由曲面点光源光束整形

适用通用边界条件的点光源光束整形算法研究
FA>1x*;c  
此方法的局限性 S7n"3.k  
适应于理想点光源 Sl~x$9`  
改进的策略  oYX{R  
针对扩展光源设计时,将该程序得到的结果作为初始值 S|R|]J|  
(1)拟合该曲面,用软件直接优化 @qK<T  
(2)链接光学软件(ASAP/LT/TP),自己编自动优化程序,通常采用单纯形和模式搜索等局部优化算法进行优化,优化时间较长 ~%y\@x7I  
(3)链接光学软件(ASAP/LT/TP),采用反馈修正法优化,简单快速,但不能保证结果是收敛的 `1p 8C%  
(4)优化光源的位置,类似LT高级模块中的策略 FWPW/oC  
A%ywj'|z  
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QQ:610328121 /GsrGX8  
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张仁涛 2016-12-08 09:17
厉害了 ,自由曲面玩得这么溜
beibeiwh 2016-12-09 11:06
好腻害!
fightingyang 2017-01-18 15:23
太腻害了
jackiamine 2017-03-25 14:17
看到一头雾水,菜鸟我继续学习
飞天小螃蟹 2017-06-19 10:08
继续学习中
weihua888 2017-10-06 14:31
看到一头雾水,菜鸟我继续学习
rzyp 2017-12-07 22:15
真正的高手
superfly56 2022-07-21 14:52
谢谢楼主分享
06benn 2022-10-06 12:31
多学习下吧,反正不错
fytt 2025-06-11 17:41
请教下target mesh是怎么生成的?就是光源和目标的映射关系是根据什么关系建立
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