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edison_k 2016-10-12 15:14

视场角的大小与设计难度

大家好小弟新人,刚刚接触光学镜头设计,我打算将投影仪投射出来的图案进行缩小,投影到屏幕上,不知道大家有没有见过这方面的设计实例(做3D打印面成型方式)。。现在有几个疑问想请教一下大家: |7miT!y8  
1、现在仅仅采用一个单透镜,发现存在畸变和像差,需要设计透镜组进行校正(将投影仪外镜头拆了,从投影仪出射发现距离其2cm左右处呈像很清晰)。咨询移位光学老师给出的建议是如果是视场角比较小的话,可以自己设计,视场角比较大的话就找人设计。那么我想问一下这样是不是与设计难度相关联,视场角的话可以认为近轴光学,设计难度比较低,是这个原因吗? :l {%H^;1  
另外视场角是不是与透镜焦距的大小和物体大小相关,焦距大相对而言视场角就会比较小? #b;TjnC5{$  
2、有没有大家见过这样的设计实例? <EuS6Pg  
3、如果找公司设计的话,有没有比较靠谱的公司推荐一下,谢谢(我导师倾向于找公司设计,但是这样对于我而言得不到提高,所以我想着还是尽量自己设计) ]_! . xx>  
4、这个论坛是否有可以提供技术有偿指导的,收费如何? 0(^ N  
谢谢大家了。小弟今天刚注册,没有许多光币,恩情先记下,以后有了在报答~ eqU y>  
Okd7ua-f  
edison_k 2016-10-12 15:22
我再补充一下,我现在使用的DMD(DLP)芯片,追求的目标就是能够将DLP芯片1:1的投影到显示屏幕上。谢谢大家
edison_k 2016-10-12 15:43
大哥过来撑撑场子啊
edison_k 2016-10-13 16:19
不要沉下去啊,来人那
studyyy 2016-10-14 12:54
支持下😊
xiaoxin1229 2016-10-14 19:15
全视场设计是很难的,因为无法权衡各像差 畸变对成像本身是不影响的 看你具体什么像差了
kimclps 2016-10-14 22:22
樓主的意思是說,要設計一個鏡頭將DLP以1:1的比例投影到屏幕上嗎? z3|5E#m  
如果是的話,請問DLP到屏幕的距離多遠?
xingguang 2016-10-16 09:26
想看源文件,
飞鱼19930607 2016-10-17 21:25
虽然我不懂,帮你顶一下!
mtiger2008 2016-10-25 11:47
找光刻镜头
guangxue123 2016-10-26 20:06
顶下!
virus 2016-11-14 17:08
如果是要将DLP以1:1的比例投影到屏上,那么我认为应该用1:1的双远心镜头。 !+3nlG4cw  
既保证亮度,放大率也不会因投影距离变化。
virus 2016-11-14 17:10
补充一下。 FLaj|Z~#)  
楼主是不是要将LCOS以1:1的比例投影到屏幕上,这么做有啥意义啊,LCOS这么小,不管是投影仪上还是机器视觉上一般都要放大的吧。
pyykun 2016-11-15 10:05
坐等大神光顾回复
edison_k 2016-12-14 15:24
mtiger2008:找光刻镜头 (2016-10-25 11:47)  P B{7u  
*I`Eb7 ^  
膜拜大神,其实我们做的就是光刻
18257342135 2017-01-05 20:38
过来学习一下 @[j%V ynf  
zuoweihan126 2017-01-07 12:45
回复捧场
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