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canghaiyisu6 2016-09-21 09:37

tracepro复眼透镜

各位有了解tracepro怎么仿真 双面复眼透镜 吗,  我在zmx 画好了复眼,在导入TracePro时 ,总是不能二次导入,在TracePro打开一个solidworks画的零件,ok,再次insert part zmx已经画好的复眼没反应,(如下图黑色后是一个复眼透镜,insert part 复眼没有反应),什么情况呢?   单独打开时是可以导入的 t TA6 p  
还有TracePro里面如何画复眼透镜呢? wTf0O@``6H  
Mpk^e_9`<  
[attachment=72597]
tantianbo 2016-09-21 15:20
复眼透镜是这种吗: ::j'+_9  
[attachment=72605] o!q9pt  
还是这样啊: T 2x~fiM  
[attachment=72606] 3${?!OC  
YQ,IdWav  
dahai 2016-09-21 23:48
不好加工吧
canghaiyisu6 2016-09-23 18:29
[attachment=72630]
canghaiyisu6 2016-09-28 13:59
怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊
gongsihong 2016-11-07 09:02
感觉这论坛都没人
15852919736 2016-11-15 21:28
挺有意思的  学习一下
路过的思索者 2016-12-08 21:05
同问啊,请问如何实现这样的复眼透镜或类似的透镜阵列
daxingyang 2017-02-16 09:40
先用Insert→Lens Element做出单眼,在Aperture中Shape设置成Rectangle口径(如图): a Q`a>&R0  
[attachment=75293] hXz"}X n  
~{^A&#P  
单眼的样子就是这样: >x2T '  
[attachment=75292] @'C)ss=kj  
2i,Jnv=sR  
然后用复制粘贴的方法做出你需要的阵列,最后用布林计算合成为一个整体,OK!
愤斗的小蜗牛 2017-03-12 15:30
厉害了我的歌 D|e6$O5o  
]\#RsVX  
daxingyang 2018-01-25 16:25
还有一种办法是使用鳞甲,文字介绍起来比较麻烦,可以先自己琢磨一下。
curry30 2018-02-03 14:59
厉害了 e% 5!  
rackson 2018-11-21 16:37
厉害了zemax中复眼透镜怎么做
我家狗阿旺 2018-12-05 19:43
daxingyang:先用Insert→Lens Element做出单眼,在Aperture中Shape设置成Rectangle口径(如图): ko, u  
[图片] D~mGv1t"  
单眼的样子就是这样: }>0UaK  
[图片] P}VD}lEyO  
....... (2017-02-16 09:40)  SnXYq 7`t  
=3( ZUV X  
很赞,学习了,谢谢
我家狗阿旺 2018-12-05 21:54
canghaiyisu6: @9-z8PyF  
怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊 +A3@{ 2  
oaM $<  
第一步:insert---lens element---aperture O}"VK  
[attachment=89070] E9YR *P4$  
TE3A(N'  
第二步:insert---primitive solid---sphere ab: yH ')  
[attachment=89071] 6ix8P;;}#  
5ZSV)$t  
第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:[attachment=89072][attachment=89073]第四步:测量数据 kW3V"twx  
VW}xY  
第四步:测量数据 VkZrb2]v  
Tools---measure---选择vertex至vertex(点) k$j>_U? P  
图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6y方向1mm B{PI&a9~s%  
>A;Mf*E  
[attachment=89074][attachment=89075] bM; ==W  
第五步:阵列一系列复眼 bb`GV  
x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 u`O xY  
[attachment=89076][attachment=89077][attachment=89078] W MU9tq[  
第六步:插入待布林运算的物体,如图:[attachment=89080] #qtAFIm'  
点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 "k o?AUt  
[attachment=89081][attachment=89082] 4#1[i|:M  
rzsb(  
bx_`S#*N  
aqSHo2]DX9  
sandylys 2018-12-06 13:19
好像挺有意思的,有没有更具体的参考资料 :8\!;!  
feitong 2019-04-10 15:49
tantianbo:复眼透镜是这种吗: & 9X`tCnL  
[图片] aV"K%#N  
还是这样啊: y"q7Gx*^j  
[图片] /)fx(u#  
....... (2016-09-21 15:20)  b Lag&c)  
x}o]R  
请问如何设置?
silence唯爱 2019-06-30 18:58
新手表示,高大上
81518320 2019-10-07 15:34
学到了 谢谢 若是六边形阵列的 有什么简单方式快速实现么 就是布林运算的时候有什么好办法吗
穆穆清风 2020-07-29 15:09
学习一下
wu921353368 2020-11-22 10:52
学一下呀
napoleon007 2024-01-04 15:54
学习了。
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