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光行天下 -> LightTools -> lighttools表面属性设定中,菲尼尔损耗含义~ [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

stevechina 2016-09-03 23:57

lighttools表面属性设定中,菲尼尔损耗含义~

有没有大神可以讲解一下,设置表面属性时,图中两个框的具体含义,特别是什么时候应该选择这两个框里的内容~~ U$fh ~w<[  
+$-@8,F>  
[attachment=72251]
张仁涛 2016-09-05 14:36
首先你要了解菲涅尔公式,再了解折射率和反射率, wsnR$FhQ`  
模拟近场,要求比较高的时候,选择分光和菲涅尔损耗
stevechina 2016-09-05 16:53
张仁涛:首先你要了解菲涅尔公式,再了解折射率和反射率, 9{D u)k  
模拟近场,要求比较高的时候,选择分光和菲涅尔损耗 (2016-09-05 14:36)  )w?DB@Tx  
!e8OC9 _x  
非常感谢~
junjunsui 2016-09-07 14:14
光在一种介质传播到另一种介质时,不只有折射还有反射,
是老谭酸菜啦 2016-09-15 20:41
看看啦!!
angelet 2017-02-14 16:59
junjunsui:光在一种介质传播到另一种介质时,不只有折射还有反射, (2016-09-07 14:14)  &z;bX-"E  
i;flK*HOZ9  
那请问一下,LT软件里面,Smooth optical透射率60%、反射率30%、吸收率10%,软件模拟出来的照度图跟透射率100%却是一样的。想请教一下这其中我哪里设置的不对吗?谢谢
perry0329 2017-03-25 00:16
光學好多知識歐,學不完啊!
andy2311 2017-12-05 18:45
看看啦!!
杨帆是刷个 2017-12-06 17:31
非常感谢
jim04190419 2017-12-14 11:20
看看学习学习!!! "t.Jv%0=  
在云端 2018-03-13 16:03
张仁涛:首先你要了解菲涅尔公式,再了解折射率和反射率, =h@t#-Z"  
模拟近场,要求比较高的时候,选择分光和菲涅尔损耗 (2016-09-05 14:36)  `53S[8  
Vb8Qh601  
再请教下,什么是进场,什么是远场?
scmykingoflo 2018-03-14 15:13
回复第一个,首先你需要知道LT采用蒙特卡洛光线追迹,概率分光即在表面存在反射,透射,吸收时遵循反射率/透射率的概率进行分配;第二项主光线分光即是将每一条入射光线进行能量分配,当多次分配后一些光线基本携带能量趋近于0,为避免占用资源,需要设置阈值进行忽略。在仿真光线数足够情况下,概率分光更为高效。 k\TP3*fD  
第二个问题就是问你模拟表面是否有除反射率/透射率而外的其他属性,包括偏振膜系等等,需要根据你实际情况进行设置。
tzpeach0502 2018-03-21 14:56
还不让灌水
hhj520 2020-04-02 09:55
了解一下
吉大研究生 2020-07-13 15:02
angelet:那请问一下,LT软件里面,Smooth optical透射率60%、反射率30%、吸收率10%,软件模拟出来的照度图跟透射率100%却是一样的。想请教一下这其中我哪里设置的不对吗?谢谢 (2017-02-14 16:59)  4H^ACw  
ucJ}KMz  
有可能是分辨率设置的比较小。
吉大研究生 2020-07-15 09:28
angelet:那请问一下,LT软件里面,Smooth optical透射率60%、反射率30%、吸收率10%,软件模拟出来的照度图跟透射率100%却是一样的。想请教一下这其中我哪里设置的不对吗?谢谢 (2017-02-14 16:59)  j{'_sI{{  
*~YdL7f)J  
你看一下,是不是因为照度图的分辨率没有设置正确呢?
chenfeng1205 2020-07-16 16:35
看懂了一部分
angelet 2020-07-20 17:31
Thanks so much! ke!  
S-}c_zbl;  
内容来自[短消息]
led934948102 2020-07-22 15:35
光币  来来来一个 F\&{>&  
zzl0223 2020-09-21 13:52
概率分光相当于把每条光线转换成反射或透射光线,而不是分拆成两条,选概率分光会加快模拟速度 :aBxyS*}G  
lzj421223 2021-06-21 17:42
好东西,学习了
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