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甄feng 2016-08-16 20:09

zemax问题,急

求大神给解答一下。图一hugens psf 和 spt的图大体相同 Jjt'R`t%t  
CV/ei,=9  
图二完全不一样,能不能给我点建议,这是因为什么。。感激不尽啊啊啊啊啊啊啊啊啊 Pba 6Ay6B  
t__UqCq~h  
[attachment=71914] EL_rh TWw  
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[attachment=71915]
光杆司令 2016-08-16 21:18
建议尝试如下操作: JffjGf-o  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 T;6 VI|\  
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F Qtlo+3  
甄feng 2016-08-17 08:09
光杆司令:建议尝试如下操作: l4c9.'6  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 -)%l{@Mr  
....... (2016-08-16 21:18)  Gv,_;?7lD  
?#|Y'%a"  
谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 }K\] M@  
 M1>< K:  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢
张彬彬 2016-08-18 14:49
1. 图一PSF和SPT怎么就大体相同了,因为三角形?不是有明显的衍射差别吗。 s{v!jZ  
2. 图二PSF和SPT怎么就完全不一样了,你看中心不是类似吗? c]]OV7;)>  
3. PSF算的是衍射,是在出瞳取样求解,类似MTF求解,精度不太一样。SPT不考虑衍射。我们看图一和图二的结论很自然,不觉得有什么不同。
张彬彬 2016-08-18 14:51
甄feng:谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 9$)I=Rpk =  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢 (2016-08-17 08:09)  V/C":!;  
b4o`eR  
实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。
甄feng 2016-08-19 13:59
张彬彬:实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。 (2016-08-18 14:51)  (fSpY\JPI  
Zndv!z  
谢谢,受益良多,我再改改
wyh0416 2016-08-23 11:12
三楼很正确
winwww555444 2016-09-23 10:17
表示学习了
小贝123 2016-10-13 09:26
学习一下!
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