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甄feng 2016-08-16 20:09

zemax问题,急

求大神给解答一下。图一hugens psf 和 spt的图大体相同 7suT26C  
H&k&mRi  
图二完全不一样,能不能给我点建议,这是因为什么。。感激不尽啊啊啊啊啊啊啊啊啊 J^~J&  
I\j-  
[attachment=71914] 6ZjY-)h  
Jk{v (W#  
[attachment=71915]
光杆司令 2016-08-16 21:18
建议尝试如下操作: 8/u kzY1!  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 X;vU z  
XZ8]se"C  
j^f54Ky.  
Z*NTF:6c  
!I91kJt7  
甄feng 2016-08-17 08:09
光杆司令:建议尝试如下操作: iI*qx+>f?  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 <v\x<ul6  
....... (2016-08-16 21:18)  3u;0,:X&  
'68#7Hs.  
谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 XuU>.T$]c  
Yb:F,d-Ya  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢
张彬彬 2016-08-18 14:49
1. 图一PSF和SPT怎么就大体相同了,因为三角形?不是有明显的衍射差别吗。 'RV wxd  
2. 图二PSF和SPT怎么就完全不一样了,你看中心不是类似吗? C]na4yE 8  
3. PSF算的是衍射,是在出瞳取样求解,类似MTF求解,精度不太一样。SPT不考虑衍射。我们看图一和图二的结论很自然,不觉得有什么不同。
张彬彬 2016-08-18 14:51
甄feng:谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 <anU#bEuQ  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢 (2016-08-17 08:09)  JPg^h  
QS-X_  
实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。
甄feng 2016-08-19 13:59
张彬彬:实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。 (2016-08-18 14:51)  3kVN[0  
X<g }F[Y  
谢谢,受益良多,我再改改
wyh0416 2016-08-23 11:12
三楼很正确
winwww555444 2016-09-23 10:17
表示学习了
小贝123 2016-10-13 09:26
学习一下!
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