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甄feng 2016-08-16 20:09

zemax问题,急

求大神给解答一下。图一hugens psf 和 spt的图大体相同 q-}q rg  
kIrb;bZ+l  
图二完全不一样,能不能给我点建议,这是因为什么。。感激不尽啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ?cF`T/z]"  
o!bV;]  
[attachment=71914] d0YDNP%,_  
*> LA30R*v  
[attachment=71915]
光杆司令 2016-08-16 21:18
建议尝试如下操作: y\k#83aU|  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 ^ZuwUuuf  
"n'kv!?\  
Lh\ 1L  
~>SqJ&-moo  
RzhAX I=  
甄feng 2016-08-17 08:09
光杆司令:建议尝试如下操作: 'D'H)J  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 YJGP8  
....... (2016-08-16 21:18)  O@HL%ha  
^u(-v/D9  
谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 1 HY K& ',  
HSR,moI  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢
张彬彬 2016-08-18 14:49
1. 图一PSF和SPT怎么就大体相同了,因为三角形?不是有明显的衍射差别吗。 smKp3_r  
2. 图二PSF和SPT怎么就完全不一样了,你看中心不是类似吗?  < v1.+  
3. PSF算的是衍射,是在出瞳取样求解,类似MTF求解,精度不太一样。SPT不考虑衍射。我们看图一和图二的结论很自然,不觉得有什么不同。
张彬彬 2016-08-18 14:51
甄feng:谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 ):\+%v^  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢 (2016-08-17 08:09)  WMS~Bk+!  
q'9;  
实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。
甄feng 2016-08-19 13:59
张彬彬:实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。 (2016-08-18 14:51)  `)kxFD_bH  
,Y16m{<eC  
谢谢,受益良多,我再改改
wyh0416 2016-08-23 11:12
三楼很正确
winwww555444 2016-09-23 10:17
表示学习了
小贝123 2016-10-13 09:26
学习一下!
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